第11章 VC++2005应用程序开发实例.doc
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第11章VC++2005应用程序开发实例主讲内容11.1.1创建应用程序按照之前讲述的方法,启动VisualStudio2005C++,选择菜单“文件”→“新建”→“项目”。11.1.1创建应用程序选择项目类型为MFC,选择模板为MFC应用程序,在名称里输入MyDialog,点击确定。然后会出现应用程序向导界面,第一个界面没有可以修改内容,直接点击下一步,弹出界面11.1.2应用程序的运行选择菜单下面的“调试”→“启动调试”,会弹出启动编译对话框如图11.1.2应用程序的运行系统提示是否重新生成项目,为了今后调试程序方便,可以勾选“不再显示此对话框”,由于是新创建的项目,还没有生成可执行文件,我们点击“是”。此时可以看到有一个对话框程序运行起来,对话框的标题就是“MyDialog”,上面拥有两个按钮,以及一段文字,如图11.1.3应用程序类和源文件使用MFC应用程序向导生成对话框应用程序的基本框架时将派生三个类CMyDialogApp,CMyDialogDlg和CaboutDlg,如图11.1.4应用程序的控制流程Windows应用程序的初始化、运行和结束工作都是由应用程序类完成的。应用程序类构成了应用程序的主执行线程。每个基于MFC类库而建立的应用程序都必须有一个且只有一个从CWinApp类派生的类对象,该对象在窗口创建之前构造。11.1.4应用程序的控制流程与所有的Windows应用程序一样,基于MFC类库而建立的应用程序也有一个WinMain函数。但是,在应用程序中不用编写WinMain代码,它是由MFC类库提供的,在应用程序启动时调用这个函数。WinMain函数执行注册窗口类等标准服务,然后再调用对象中的成员函数来初始化和运行应用程序。11.1.4应用程序的控制流程成员函数InitInstance、Run、ExitInstance和OnIdle都是可以覆盖的,其中InitInstance是唯一一个必须覆盖的CWinApp成员函数,也就是说大多说情况下用户可以不用编写其他函数,直接调用基类的同名函数即可。11.2.1使用对话框编辑器按照上面创建的工程,选择菜单“视图”→“资源视图”,打开资源对话框如图11.2.1使用对话框编辑器在资源窗口双击对话框文件夹下面的IDD_MYDIALOG_DIALOG。打开对话框编辑器后,显示程序的主窗体界面如图11.2.1使用对话框编辑器选择窗体上面的标签控件,并删除掉,选择“视图”→“工具箱”,打开工具箱,用鼠标选择“Button”控件拖入对话框上面,并对按钮进行属性设置。修改属性“caption”为“文件对话框”,修改属性“ID”为“IDC_BUTTON_FILE”,如图11.2.1使用对话框编辑器再拖入两个按钮,修改属性“caption”为“颜色对话框”和“字体对话框”,修改属性“ID”为“IDC_BUTTON_COLOR”和“IDC_BUTTON_FONT”。此时主对话框界面如图11.2.2编写代码在对话框编辑器中双击文件对话框按钮,系统会自动添加消息函数的声明和实现到相应的头文件和实现文件中去,并添加消息映射。以下是空的消息函数代码。voidCMyDialogDlg::OnBnClickedButtonFile(){//TODO:在此添加控件通知处理程序代码}11.2.2编写代码voidCMyDialogDlg::OnBnClickedButtonFile(){//TODO:在此添加控件通知处理程序代码CStringstrtmp;//声明一个字符串对象CFileDialogcf(true);//声明一个对话框对象if(cf.DoModal()==IDOK)//打开对话框,判断返回值{strtmp=cf.GetPathName();//点击打开文件,给字符串赋值为文件名字}else{strtmp="没有选择文件!";//点击取消或是直接关闭文件对话框}AfxMessageBox(strtmp);//利用消息框弹出信息字符串}运行程序,点击文件对话框按钮,选择磁盘上任意一个文件,点击打开按钮,有如下界面11.2.2编写代码点击文件对话框按钮后,直接关闭或取消,会出现如下画面,如图11.3.1建立工程DAOAccess建立名为“DAOAccess”的新工程注意选择还是“基于对话框的程序”,并且为了方便学习使用,暂时先不考虑字符集的问题,把“使用Unicode”勾选取消掉。11.3.2建立Access文件打开Office里面的Access软件建立一个数据库文件DAOAccess.mdb保存在上述工程文件夹中,内有数据表student如下图所示11.3.3