如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
我发现很多棋手下棋毫无思路,属于脚踩西瓜皮滑到哪里是哪里的类型。进怎么攻,退怎么守,什么时候需要配合,哪些需要试探哪些不需要试探,开中残局的任务是什么,特殊情况下最好方案是什么。这些都是在下棋过程需要不断思考的。首先要讨论进攻和防御的关系。【孙子兵法】对进攻和防守的理解完全适合四国军棋四暗(注:此文内容仅适用于四暗)。真正的高手,先立于不败之地,然后再寻找对方的破绽。如果能立于不败之地呢?第一,布局要有很强的防御性,能够抵挡住两家的进攻。在贴吧经常看到有评阵贴、发阵贴,我只能说他们的很多观点纯粹误导棋手。布局的首要因素是防御,特别是军旗侧的防御。第二,不要盲目进攻。经常有玩家第一步棋就进攻,然后被对手从另一边杀入甚至抢占行营,左右不能兼顾。这都是非常有害的。要在判断的基础上,尽量做出无损失的进攻,也就是俗称的白吃。兵力充足的时候可以进攻,兵力亏损的时候尽量防守。有一个不可争辩且容易忽视的事实就是:进攻往往亏损,防守则经常赚子。当然,这是在当前普遍盲目进攻的环境下造成的。下棋要注重防守,兵力充裕的情况下则进攻。进攻的时候防御也会在不同地程度受到削弱。所以进攻的时候要先保证自己的绝对防御,尽量短促出击,能够及时回防。更高端的说,你用防御力量进攻的时候要保证能吃动。总体来说,四暗要以静制动、以逸待劳,攻守兼备,攻守灵活转换。第二个问题:如何进攻。有三个大的原则:一是集中杀一家,二是先杀没司令的一方,三是杀亮旗的一侧。这三个原则可以集中起来,就是集中杀最先死司令一方的军旗一侧。对方司令阵亡(兑掉或者被炸),则此时的进攻顺序是两家先出动双军杀军旗侧,之后再师长杀,最后司令杀。这是最有效而且损失最少的进攻方式。很多开局就强攻的人为什么往往损失惨重头破血流。开局强攻除了忽视了进攻往往亏损的事实外,还有一个极其重要的原因:经常杀到非军旗侧。由于非军旗侧的兵力要增援军旗侧困难不小,所以从大局观上来讲,杀非军旗侧对于扛旗无益,反而浪费自己的兵力。更过分的是,对手的军旗已亮,有些棋手还二愣子一样地杀非军旗侧。请问这样杀对于扛旗有用吗?为什么要集中杀一家呢?一个简单的比方,两家各兑掉对手一个师长,他就会出现防御的问题。集中杀一家,好处就是他的防御不断削弱,我方更加有利,他对家要被迫去救援他(救援对家容易暴露大子和造成大的亏损)。如果两家扛掉一家,二打一优势不小。有人会问,如果对手司令一直不死呢?是不是就一直不杀他?这个问题问得好。在对手司令未死的情况下,要根据对方的行棋轨迹大致推断他的行棋目的。进而判断这个子力的大小。在此基础上,用大于这个子的子去杀他,而且尽量不要跨级杀。如果对方是中级子或者大子,那么逐级反杀(师长杀旅长,军长杀师长)的话可以装令。总之,尽量装假司令,尽量做风险最小的进攻。反过来,要打明对方司令和以最小的代价炸掉对手的司令。打明司令可以用假司令或者吃过子的中级子。用假令打明司令最好用旅和师长,而且尽量在有炸保护的情况下去引诱对手司令求兑司令。用团营之类打明司令的话可以装师长选择送吃。第三个问题:如何防御?一侧小子堆积,对手师旅来攻怎么办?大子重叠而无炸,对手司令来攻怎么办?三角雷暴露在外,对手双飞怎么办?雷全部置于第六排,对手大子直杀怎么办?所以说,不怕敌人来进攻,只怕自己防御不够。我所说的防御是绝对物理防御,而不是心理上的威慑防御。防御的思路在布局中就能体现,而在实际行棋可以通过调动兵力来弥补自己的防御。防御的方式主要包括三种:一是司令军长防御对手师军的强力攻击,师旅防御对手中小级子的骚扰进攻。这里就要引入一个原则,在防御的时候,尽量对于来犯之子不越级狙杀,也就是司令吃军长,军长吃师长,以此类推。这样的话,我方的子力价值不断升级。二是炸弹的防御体系。炸弹一般适合加师长军长,不推荐炸弹加过小的子进行防御。至少要有一个炸弹在前三排防御,两个炸弹也不为过。所谓的临兵斗者列阵在前,我认为在军棋四暗里面说的就是炸弹要在前线,前期炸令和军长机会很多。战至中残局还余下两炸加一堆小子,是我之罪也。三是雷的防御。雷可以认为不会动的司令,为何有令而弃之不用呢?布局的时候要考虑自己的雷型,预先设想好防御的思路。封闭型雷型可以防止对方博棋,残局对手没兵劣势可求和。但是缺点是怕工兵(双飞),一兵挖开门户大开。开放型雷型则怕博棋。总之来讲,没有完美的雷型,应该扬长避短。在劣势的时候要坚守待变。何谓坚守?大门不出二门不迈,尽量在防御中消耗对手的兵力,不要再去正面进攻做无谓的牺牲(也可派出少许子出去骚扰)。我经常看到有些棋手劣势还不断攻击对手,你不想活却让对家奈何?没有完美的布局,只有完美的调动。这是进攻和防守都必须遵循的道理。进攻的时候并不是前排是什么子就用什么子。而是形势决定我应该用哪个子我就用哪个子。对手无炸,则我出令进攻;对手无令,则