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网络动画设计竞赛规程一、竞赛内容及场地(一)竞赛内容选手以个人形式参赛,根据提供的软件和素材,按照给定的情节和制作要求,制作出能脱离制作环境播放的视频文件。(二)竞赛场地与设施1)提供以下硬件环境:1台计算机,配置为:CPU双核、主频2.8GHz;内存2GB;硬盘160GB;独立显卡,显存512MB,手绘板,耳机。2)提供以下软件环境:(1)WindowsXPProSP2(中文版);(2)Office2003(中文版);(3)AdobeCS3套装(中文版)。3)以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件,且不提供系统自带字体以外的字体素材;4)与主题相关的文本、图形图像素材、各种声音文件(mp3和wav格式)等,存于选手用计算机硬盘中。5)要求制作的视频尺寸长400像素,宽300像素,帧频8或12帧/秒;动画总时间不超过60秒,且动画主体部分不少于30秒。选手必须将已完成的所有内容发布成swf格式的视频文件保存到指定目录中。二、成绩评判办法(一)竞赛用时:240分钟。(二)成绩评判办法比赛要求选手定时完成定量任务,完成基本要求的可以得到基本分,所制作的文件必须能够完全脱离制作环境播放。比赛题目中有制作要求的项目,根据内容符合制作要求的程度和视觉效果评判成绩;比赛题目中有情节要求的项目,根据内容符合主题的程度、故事情节表达完整流畅、视觉效果良好、色彩搭配合理、美观、片头、片尾和文字效果等评判成绩。在总分相同的情况下,以提交的先后次序排名。三、评分标准及细则竞赛内容技术要求配分评分标准扣分标准剧情紧扣赛题要求,完成动画。10剧情符合题目要求(0-10)剧情不符合题目要求的,酌情扣分。完整性作品必须包含片头、主体和片尾。101.完成片头(3)2.完成主体(5)3.完成片尾(2)缺少片头扣3分,缺少主体扣5分,缺少片尾扣2分;某一部分不完整,酌情扣分。美术风格美术风格:场景和角色的美术设计风格符合剧情要求,制作的精美度高。101.场景及角色美术设计风格与主题一致、制作精美度高(8-10);2.场景及角色美术设计风格基本一致、制作精美度一般(5-7);3.场景及角色美术设计风格差距大、制作精美度低(0-4)场景、角色的美术风格与主题要求差距越大扣分越多,制作精美度越粗糙扣分越多。角色动画角色动画设定,包含角色的动作和表情的设定。要求动作符合角色的在剧情中的性格设定,动作的节奏合理、准确、流畅。151.动作设定符合角色性格设定,符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性好(11-15);2.角色的动作较符合角色性格设定,较符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性一般(6-10);3.角色的动作不符合角色性格设定,不符合剧情发展,节奏的合理性、准确性、流畅性较差(0-5)角色动作设定不符合角色性格设定,不符合剧情发展要求,动作不流畅、动作设计不合理、节奏不正确。以上任何一种情况都视为一类错误,一处错误扣1分。镜头运用能够根据剧情恰当的运用不同景别和运动镜头,镜头衔接自然、切换合理。15镜头运用(0-5)没有镜头变化的不得分,其他不当之处酌情扣分。景别(0-5)没有景别变化的不得分,其他不当之处酌情扣分。镜头衔接与切换(0-5)没有镜头切换的不得分,其他不当之处酌情扣分。字幕文字无错漏,字体、色彩、大小、布局、动画设定与整篇动画风格一致。10文字使用(0-2)出现一个错别字扣0.5分,扣完为止。片头文字设计和动画特效(0-8)片头没有字体设计和特效的不得分,设计创意越好得分越高。音效运用音效和背景音乐应用正确,且恰到好处。61.运用恰当(5-6)2.基本恰当(3-4)3.运用不恰当(0-2)未使用音效和背景音乐,不得分;音效运用不恰当,酌情扣分。脚本命令能恰当应用脚本命令,实现动画控制、画面特效。6脚本使用(0-6)完全不使用脚本命令的不得分,一处使用不正确扣2分。整体效果整个影片视觉效果好。121.效果好(9-12)2.效果一般(5-8)3.效果较差(0-4)风格不统一、有明显的停顿或图像模糊等现象,出现一次扣2分。文件优化合理使用相关命令,在无损动画片质量的前提下,使文件较小易于网上发布6根据文件大小酌情计分(0-6)合计100分四、选手须知(一)赛点提供的工量具计算机软件、设计用素材等竞赛用器材和资料。(二)选手自备的工量具无。(三)选手注意事项1、参赛选手进入竞赛现场时,只能带本规程所规定的自备工量具,其余任何物品(如电子产品、纸质资料等)均不能带入比赛场地。2、参赛选手须遵守安全操作规程,注意安全文明,严防人身、设备事故发生。3、参赛选手进入赛场工位后,在正式开始竞赛前,应检查赛点提供的竞赛用材料及物品是否齐全,如发现有模糊不清、缺件、损坏等情况的,可