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FlashMV音乐和字幕的制作1.在场景中新建一个图层,图层名称为“music”,使用文件导入命令导入外部的音乐文件(该音乐文件最好是MP3格式)。然后打开库面板,应该就可以看到这个音乐角色。将它拖放到music图层的第1帧(图1)。2.选中music图层的第1帧,在属性面板中的sound音乐角色属性部分,将同步下拉选框选为数据流格式,然后在重复输入框中输入数字1,让音乐只循环播放1次(图2)。3.点击编辑按钮,打开编辑封套对话框,将两个声道中间的竖杆拖动到165附近,然后将设置音量的拖动点,拖动到如图3的位置。注:Flash提供了音乐编辑的功能,所以,我们可以在音乐效果对话框中,截取音乐的一部份,然后设置音乐的淡入淡出效果。4.在时间轴的最顶端新建一个图层,命名为“歌词”,创建“歌词”影片剪辑,在第一个图层中,输入第一句歌词后,将它转换成影片剪辑,然后新建8个图层,每个图层放置一句歌词,在第380帧输入代码stop,让影片剪辑在第380帧停止播放(图4)。注:在场景中拖动时间轴上的小红点,就可以得到音乐在时间轴上的具体分布,所以,影片剪辑中的歌词可以根据场景中的音乐放置。5.将每一个图层中的字幕都转换成影片剪辑,然后逐一制作成字幕效果,但要注意每句歌词的影片剪辑长度不要过短,也不可过长,与它所占用音乐的时间相对称就可以了。相信大家现在已经能够明白FlashMV的结构了,至于鼠绘或手绘的功力,还是要多加练习才能逐步提高的,好在FlashMV的优劣并不仅仅是画风所限,所以希望大家在制作时,更多地去取其意,扬己之长,避己之短。FlashMV的制作并没有一定的规矩,但所有制作方法基本上大同小异,所以,学习了这些制作步骤,再通过观看源程序,勤加练习,就能够制作出真正的大片了。