从绘本到动画——数码时代跨媒介叙事研究的中期报告.docx
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从绘本到动画——数码时代跨媒介叙事研究的中期报告随着数码技术的发展,媒介叙事变得越来越复杂,传媒产业不再局限于单一的叙事形式,而是可以通过不同媒介来展现一个故事。在这个背景下,跨媒介叙事成为了热门研究方向之一。本报告的研究对象是从绘本到动画的跨媒介叙事,通过对两者的比较和分析,探讨数字时代下的跨媒介叙事如何影响叙事结构、叙事方式和读者的阅读体验。首先,从叙事结构上分析。绘本和动画的叙事结构有所不同。绘本有较强的线性结构,故事情节的展开基本上是在一页或几页内完成的,而动画则有较强的非线性结构,可以通过画面和声音来展示复杂的故事情节。数字技术的发展使得动画可以更加自由地表达,使得跨媒介叙事更加灵活多变。其次,从叙事方式上分析。绘本和动画的叙事方式也有所不同。绘本往往是通过文字和图画配合展示故事情节的,而动画则是通过声音、画面和动态演示来展示故事情节。数字技术的广泛应用使得动画的形式更加多样化,不仅可以包含众多细节,而且还可以以交互的方式呈现,让读者/观众更加沉浸在故事中。最后,从读者/观众的阅读体验上分析。数字技术使得跨媒介叙事更加具有互动性,读者/观众可以更加主动地参与故事的发展过程,增加了叙事的参与感和亲密感。绘本和动画也都有自己特定的受众,但数字技术的发展使得跨媒介叙事可以更加满足各种类型受众的需求。总之,数字时代的跨媒介叙事在叙事结构、叙事方式和读者/观众的阅读体验方面都有较大的改变和提升。区别于传统的叙事方式,跨媒介叙事的灵活性、丰富性和互动性有助于吸引更多受众,并有可能成为未来的叙事趋势。