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语言中,假设我们有这样的一个函数:在C语言中,假设我们有这样的一个函数:intfunction(inta,intb)(,)调用时只要用result=function(1,2)这样的方式就可以使用这个(,)函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈顶指针指向堆栈中第一个可用的数据项(被称为栈顶)。)。用户可以在栈顶上方向栈针指向堆栈中第一个可用的数据项(被称为栈顶)。用户可以在栈顶上方向栈中加入数据,这个操作被称为压栈(),压栈以后中加入数据,这个操作被称为压栈(Push),压栈以后,栈顶自动变成新加入),压栈以后,数据项的位置,栈顶指针也随之修改。用户也可以从堆栈中取走栈顶,数据项的位置,栈顶指针也随之修改。用户也可以从堆栈中取走栈顶,称为弹出栈(),弹出栈后出栈(pop),弹出栈后,栈顶下的一个元素变成栈顶,栈顶指针随之修改。),弹出栈后,栈顶下的一个元素变成栈顶,栈顶指针随之修改。函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装。本身修改堆栈,使堆栈恢复原装。在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明:在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明:当参数个数多于一个时,当参数个数多于一个时,按照什么顺序把参数压入堆栈函数调用后,函数调用后,由谁来把堆栈恢复原装在高级语言中,通过函数调用约定来说明这两个问题。常见的调用约定有:在高级语言中,通过函数调用约定来说明这两个问题。常见的调用约定有:stdcallcdeclfastcallthiscallnakedcallstdcall调用约定stdcall很多时候被称为pascal调用约定,因为pascal是早期很常见调用约定,的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨,的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨,使用的函数调用约定就是stdcall.在MicrosoftC++系列的C/C++编译器中,常常用PASCAL宏编译器中,在系列的编译器中来声明这个调用约定,来声明这个调用约定,类似的宏还有WINAPI和CALLBACK.stdcall调用约定声明的语法为(以前文的那个函数为例):调用约定声明的语法为(以前文的那个函数为例):int__stdcallfunction(inta,intb)(,)stdcall的调用约定意味着:1)参数从右向左压入堆栈,2)函数自身修的调用约定意味着:)参数从右向左压入堆栈,)符号,改堆栈3)函数名自动加前导的下划线,后面紧跟一个符号,其后紧跟着参)函数名自动加前导的下划线,后面紧跟一个@符号数的尺寸以上述这个函数为例,首先被压栈,以上述这个函数为例,参数b首先被压栈,然后是参数a,函数调用,function(1,2)调用处翻译成汇编语言将变成:(,)调用处翻译成汇编语言将变成:push2第二个参数入栈push1第一个参数入栈callfunction调用参数,注意此时自动把cs:eip入栈调用参数,:而对于函数自身,则可以翻译为:而对于函数自身,则可以翻译为:pushebp保存ebp寄存器,该寄存器将用来保存堆栈的栈顶指针,可寄存器,该寄存器将用来保存堆栈的栈顶指针,以在函数退出时恢复movebp,esp保存堆栈指针,moveax,[ebp+8H]堆栈中ebp指向位置之前依次保存有ebp,,,cs:eip,a,b,ebp+8指向a:,,,addeax,[ebp+0CH]堆栈中ebp+12处保存了b,movesp,ebp恢复esp,popebpret8而在编译时,这个函数的名字被翻译成_function@8而在编译时,这个函数的名字被翻译成注意不同编译器会插入自己的汇编代码以提供编译的通用性,注意不同编译器会插入自己的汇编代码以提供编译的通用性