喜鹊 梅花Flash.doc
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先看效果新建文档,数值默认.一.画喜鹊(逐帧动画练习)一般的逐帧动画并不难,把第一帧画好了,其他关键帧只要调整或者稍做改动就行了.只有形状变化比较大的,每个关键帧必须重画的,才麻烦,如人物转身,当然,这是对高手们来说也是小菜一碟了.新建元件,影片剪辑,名:喜鹊.增加五个图层,图层改名,从上到下为:翅,尾,上嘴,下嘴,身,脚.图层全部上锁,在哪个图层操作就把哪个图层锁打开,其他的锁上,这样不会出错.1.身,用椭圆和直线工具画身体,把对象绘制点上,在属性栏里设置线条为极细,用黑箭头工具调整形状,调不好的地方就配合CTRL或者ALT键打结点,然后再调,FLASH鼠绘的效果是调出来,好多人不会画画,但鼠绘却不错,就在于有耐心去调整.全部选中,CTRL+B打散,删除多余的线条,填充颜色,并用填充变形工具调整颜色位置删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛,如果眼睛要做动作的话,就另建一层来画,这里不弄那么复杂,就画在身体图层里.选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色:8A888A填充色:E3B602,画椭圆并适当调整用刷子工具画上眼珠和高光2.上嘴,场景400倍,笔触色禁止,填充色D29402,画长方形,用黑箭头工具拖动上面的两个角,拉成三角形,再把边调一点弧度.3.下嘴,填充色BA82014.尾,场景改为200倍,用直线工具,线条大小为1,笔触色:453B53,画尾,放射状填充,左色标:544A50,右:000000,填充后,再画上三根线条.选中这一帧,按Ctrl+G键组合一下.5.翅,场景200倍,画下图,边线的大小为极细,椭圆和中间的线条大小1.椭圆线条颜色:999999,其他线条色:453B53椭圆颜色填充和身体的浅色部分一样,其他地方和尾部填充颜色一样填充后删除边缘线条,再选中这帧,按Ctrl+G键组合6.脚,场景200倍,如图画好,组合一下,再复制一个,摆放好.至此,第1帧完成了,整体效果和图层的摆放如图把所有图层延长到25帧.下面来调整其他的关键帧,用变形工具调整时,要注意注册点摆放的位置,它是以注册点为中心转动,你要以哪里为中心点转动,就要把注册点移动那里.第3帧:上嘴和下嘴图层插入关键帧变形工具选中上嘴,把注册点移动左下角,向上转动变形工具选中下嘴,把注册点移动左上角,向下转动第5帧:除脚图层外,所有的图层加关键帧翅膀:变形工具选中翅膀,把注册点移到根部,向上转动.尾:变形工具选中尾,把注册点移到根部,向上转动.上嘴,下嘴,身体:这三个图层一起调整,打开这三层的锁,,用套索工具选中嘴和身体的头部份,再点变形工具,如图移动注册点,向上转动黑箭头工具调整,连接断点,再用变形工具把嘴调整下第6帧和第7帧:先把翅膀图层的第6,7插入关键帧,然后复制第1帧粘贴到第6帧上.第8帧:用变形工具调整上嘴和下嘴,让它闭合起来,11.第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上第12帧:调整身体,上嘴,下嘴图层分别复制身体,上嘴,下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上第18帧:打开上嘴,下嘴,身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,再点变形工具,如图移动注册点,向下转动黑箭头工具调整,连接断点,完成图所有的关键帧都完成了,动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整.现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了.