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--目录摘要………………………………………………………………………………………IIAbstract…………………………………………………………………………………...II1绪论…………………….……………………………………………………………….11.1课题背景…………………………………………………………………………....11.2课程设计的目的…………………………………………..…………………………...12设计方案简述………………………………………..……………………………….22.1可行性分析………………………………………………..……………………………22.2需求分析…………………………………………………..……………………………23详细设计……………………………………………………………..………………….23.1窗体设计………………………………………………..……………………………….33.2游戏项目开发………………………………………..………………………………….43.2.1棋牌设置…………………………………………………………………………..…...53.2.2放置棋子功能的开发………………………………………………………………….53.3.3游戏获胜决断的开发…………………………………………………….……………113.2.4游戏的调试与运行………………………………………….………………..194设计结果及分析………………………………………………..…….…………………204.1程序的结果……………………………………….…………………………………….204.2结果分析…………………………………………..…………………………………….225总结……..…………………………………………………..……………………………22参考文献…….………………..………………………………..……………………………22摘要网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生。目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家。随着游戏产业的蓬勃发展,将需要越来越多的人加入到游戏开发中来。本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在WindowsXP下使用MicrosoftVisualC++6.0开发的C/S系统,可以实现网络间的双人对战,并且可以提供多媒体播放功能。系统的多媒体播放功能可以播放MP3、WMA等主流格式的音乐。本论文从基本网络套节字开始入手,介绍了一些本系统相关的理论知识,随后详细介绍了五子棋游戏(网络版)的开发过程。包括服务器端、客户端的socket编程,五子棋服务器和客户端通信的实现,五子棋判断算法的实现,主界面视图,多媒体播放以及定时器等附加功能的实现。最后对系统进行测试并对所做工作进行总结。关键词程序设计;Fivechess;MFC;AbstractAbstractOn-linegamesbringtoanewformofentertainment.Untilnow,on-linegamesischarmingmoreandmoreplayers.Asthedevelopmentofgameindustry,therewillbemoreandmoredevelopersjoininthegamedevelopmentteam.Theon-lineBlack&WhitegamewasdevelopedbyMicrosoftVisualC++6.0onWindowsXPplatform.Inthisgame,twopeoplecanplaythegameonline,andthegamealsoprovidesmultimediaplayerfunction.Thethesisstartwithintroductionofnetworksocketprogramming,thedevelopmentprocessingoftheon-lineBlack&Whitegameareintroducedindetailasfollowed.Thethesishaveafulltouchonserverandclientsocketprogramming,thecommunicationbetweenserverandclientwasimplemented,thealgorithmofthefive-in-a-rowgame,themultimediaplaybackfunctions.Keywords:program;computer;MFC;Fivechess--1绪论娱乐是人类不可或缺的生活内容,目前市场上的游戏种