武器战输出循环.doc
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武器战输出循环大概是致死-技能x-技能x-技能x-致死x的优先级=巨人-----斩杀-----压制-----血之吐息buff下的猛击-----巨龙咆哮-----猛击1,为什么血之吐息buff下的猛击优先巨龙咆哮因为血之吐buff只有5秒,延迟2个技能以上容易断掉,所以为了让猛击享受血之吐息,所以优先级高一点,2,什么时候英勇打击泄怒个人建议怒气超过90开始泄怒,因为泄怒的同时要保持后面的技能的循环3,血之吐息一直叠加,我该如何使用比如一下2个循环,致死[触发压制]-巨人-压制[触发血之吐息]-猛击-猛击致死[触发压制]-巨人-压制[触发血之吐息]-压制[继续触发血之吐息]-猛击循环1在第一个巨人后打出了100%武器伤害加上260%武器伤害的猛击和200%武器伤害的猛击=560%武器伤害循环2在第一个巨人后打出了100%武器伤害的压制2次和一次320%武器伤害的的猛击=520%武器伤害[并且多出了30怒气可以打一次100%武器伤害的英勇打击]=620%武器伤害叠多少次血之吐息呢?下面我们做一个假设假设我又一次可以叠满10层那样我的输出如下,1,致死-压制-压制-压制-压制-压制-压制-压制-压制-巨人-压制-压制-猛击假设每次第一个压制都触发血之吐息一次,后面不触发2,致死-巨人-压制-压制-猛击-致死-压制-压制-猛击-致死-压制-压制-猛击假设压制都没有触发血之吐息3,致死-巨人-压制-猛击-致死-压制-猛击-猛击-致死-压制-猛击-猛击-致死1造成了150武器伤害的致死+100%武器伤害的压制10次+175%武器伤害的巨人+800%武器伤害的猛击=2125%武器伤害只消耗了30怒气2造成了150%武器伤害的致死3次+100%压制6次+175%巨人一次+260%武器伤害的猛击3次=2005%武器伤害消耗了90怒气,致死产生了60怒气3致死4次+压制3次+巨人1次+猛击6次=2275%武器伤害消耗180怒气,致死产生80怒气3目前看上去伤害最高,但是消耗非常高,同时也限制英勇打击使用实际伤害不如11的确很完美,但是面不支持所以3种循环都有特点我们有什么爆发技能根据1楼我推荐的天赋我们有3个爆发技能浴血奋战战争旗帜鲁莽1,浴血奋战非常强大,1楼有说明2,战争旗帜,增加20%的暴击伤害,持续12秒,3分钟cd,占用gcd战争旗帜一般放在巨人打击前使用,一个超过3分钟的战斗可以使用2次,有鲁莽覆盖非常强大3,鲁莽,增加技能50%的暴击几率持续12秒[大雕文支持下增加特殊技能暴击30%持续18秒],5分钟cd,4t14下2分30秒cd战士最猛的爆发技能天神下凡好不好,天神下凡也很强大,但相比浴血奋战,效果可能不怎么好。但是如果战斗只有1分钟和3分30秒左右,天神的效果也非常好斩杀阶段天神可以保证更加多的斩杀,2者的确很难衡量,大概要通过团队boss来实际测试aoe武器战aoe非常强大,因为现在横扫是可以全程覆盖的,并且横扫攻击也可以触发浴血所以aoe战斗使用横扫很不错第4层天赋剑刃风暴这也是一个很强大的aoe技能。所以我们可以根据战斗适当用剑刃风暴代替巨龙咆哮雷霆一击也是一个aoe很不错的技能,因为雷霆会触发重伤,是情况可以插雷霆一击的雕文