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活动总结第周星期,在一个气候宜人日子里,自动化0801202班在三教3202教室举行寝室大比拼。绕口令游戏看似简单,却蕴含了无穷的奥妙及玄机。在紧张的学习和工作之余,它是一种不错的解压和放松方式。为寻求文、体、德、智的全面发展,为给同学们营造轻松的学习环境,特开展具有本班特色寝室游戏。在班干部的带动下,同学们积极参与了本次的活动,班会如期举行,并圆满结束。此次活动的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通和集体荣誉感,而且从中找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,增强了班集体的凝聚力。同学们在参与的同时,感受到班级的进步和改变,增强对班级的主人翁意识,积极投身于班级建设中,为班级发展出谋划策,共建美好的自动化0801202班。现将此次活动总结如下:一、本次活动的主要内容1.宣传。将此次主题班会的策划书上传到q群共享,让同学们清楚班会的活动方式,了解游戏规则。在班会举行的前四天,在班里宣传此次班会的主要内容;2.报名。游戏选择:将本班每个寝室分成一个小组,并制作各项比赛名单和号码牌,构思布置会场,每个寝室用一个气球;3.活动开展。主持人开场白——比赛人员就坐(同学们按照桌位的号码牌入座)——比赛开始,本着友谊第一,比赛第二的精神,同学们展开激烈的角逐终极pk,决出三项比赛的冠军;4.颁奖:团支书给三项比赛的冠、亚、季军颁发奖品:第一名是奖品是四个冰垫;第二名是四把扇子;第三名是四副象棋;5.总结:组织委员做活动总结,并宣布活动结束。二、成绩、缺点以及经验:1.基本上都能够按时按质的完成每一项工作。这具体表现在工作的完成情况:(1)在活动开展前一天,所需物品买齐,在活动会场把号码气球牌制作完成;(2)虽然按时的完成了此次的活动,但在工作中也出现了许多错误。例如:工作分配不均,个别班干对工作不主动积极;没有提前拿到多媒体钥匙,导致PPT不能使用,对活动顺利开展造成一定影响;3.在此次活动中有成绩也有不足,好的地方我们不能骄傲,因为我们可以更好。不足的我们不要气馁,因为我们会吃一垫长一智。所以我们应该发扬优点,改正错误,特别是细节问题。积累经验,让下次的活动做得更加好。三、今后应该努力的方向:1.多开展有意义的活动,使同学们更深的了解彼此,促进同学之间的友谊,从而增强班级凝聚力和主人翁意识;2.提前将工作合理分配,提前通知相关负责人,从而提高大家的办事效率及主动性。团员反馈:作为得奖的寝室,我非常高兴,虽然不是第一名,但是得了第二名,每人一把扇子,对以即将来的酷热夏天十分有用,当然不能骄傲。哎,应为表现不好,运气不太好,就只是打酱油,还没经过一两轮比赛就完蛋了,真是悲哀,但是我对此次比赛还十分满意的,我学到了许多,与同学友谊也提高了,哈哈,比赛第二,友谊第一。3.我是此次活动的主要负责人,对以此次活动的圆满成功我十分高兴,谢谢同学们的积极参加。我相信,0801202班一定会越来越好,更加团结。主办单位:团支部二〇一三年月日