迪士尼押注视频游戏Infinity 或遭严峻挑战.doc
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DD1HYPERLINK"http://www.haocodes.com/sort/124_1.htm"ASP源码WWW.HAOCODES.COM迪士尼押注视频游戏Infinity或遭严峻挑战导语:路透社今日发表文章称,迪士尼对即将上市的新游戏《迪士尼无限》寄予厚望,希望以此帮助旗下互动部门扭亏为盈。但业内人士称,迪士尼在游戏市场并无太多经验,势必将遭遇动视暴雪等公司的严峻挑战。以下为文章内容摘要:在本周的E3游戏大展上,迪士尼发布了最新的视频游戏《迪士尼无限》。当时迪士尼租下了洛杉矶的一家电影院,播放了30分钟的新电影集锦,并举行了隆重的仪式。《迪士尼无限》是一款融合了建造、RPG、动作等众多元素的巨型沙盒游戏,并引入了迪斯尼旗下大量卡通形象。此举表明迪士尼对《迪士尼无限》给予厚望,希望通过该款游戏扭转旗下互动部门的亏损局面。迪士尼互动部门包括视频游戏和在线业务,自2008年成立以来,在14个季度中13个季度处于亏损状态。目前,该部门运营亏损达到了11亿美元。迪士尼CEO鲍勃·伊格尔在上个月的电话会议上曾表示,由于《迪士尼无限》被推迟两个月上市,迪士尼互动部门在截至9月30日的财年内仍无法盈利。但伊格尔同时指出:“我们相信《迪士尼无限》,这是一款伟大的产品,势必将推动部门扭亏为盈。”8月上市迪士尼旗下开发这款游戏的AvalancheSoftware工作室负责人约翰·布莱克伯恩称,《迪士尼无限》由200人负责开发,前后耗时3年,但迪士尼并未透露这款游戏的开发成本。《迪士尼无限》将于今年8月18日正式上市。《迪士尼无限》旨在挑战动视暴雪的《Skylanders》系列游戏,后者是2012年全球最畅销游戏之一,全球零售额超过10亿美元。对于迪士尼的销售团队而言,《迪士尼无限》的上市将是一个挑战。因为迪士尼一项擅长电影和主题公园,而在游戏市场则几无建树。而且,迪士尼的大量卡通形象更受女孩子的喜爱,而不是男孩,而后者才是游戏的主力。迪士尼还曾针对传统的视频游戏机开发过游戏,但如今视频游戏机销量显著下滑,用户纷纷转向手机游戏和社交游戏。振兴互动部门为振兴互动部门,伊格尔2010年曾将雅虎前高管詹姆斯·皮塔罗和社交游戏开发商Playdom主管约翰·普莱森特招致麾下,出任联席总裁。随后,二人通过裁员来削减成本,重新设计了迪士尼网站Disney,鼓励创作人员开发新卡通形象。普莱森特还停止了许多视频游戏机项目,主要集中开发2款至3款核心游戏,而不是同时开发75款,甚至更多款游戏。上一季度,迪士尼互动部门亏损额降至5400万美元,仅为皮塔罗和普莱森特加盟前亏损额一半。业内专家对迪士尼的战略持肯定态度。将业务重心集中在6岁至12岁孩子市场,有利于充分利用迪士尼当前的用户群优势。对于即将上市的《迪士尼无限》,必将面临动视暴雪的严峻挑战。投资机构Cowen&Co分析师道格·克罗伊茨称:“迪士尼销售品牌产品的能力毋庸置疑,但势必将面临严峻挑战。”導語:路透社今日發表文章稱,迪士尼對即將上市的新遊戲《迪士尼無限》寄予厚望,希望以此幫助旗下互動部門扭虧為盈。但業內人士稱,迪士尼在遊戲市場並無太多經驗,勢必將遭遇動視暴雪等公司的嚴峻挑戰。以下為文章內容摘要:在本周的E3遊戲大展上,迪士尼發佈瞭最新的視頻遊戲《迪士尼無限》。當時迪士尼租下瞭洛杉磯的一傢電影院,播放瞭30分鐘的新電影集錦,並舉行瞭隆重的儀式。《迪士尼無限》是一款融合瞭建造、RPG、動作等眾多元素的巨型沙盒遊戲,並引入瞭迪斯尼旗下大量卡通形象。此舉表明迪士尼對《迪士尼無限》給予厚望,希望通過該款遊戲扭轉旗下互動部門的虧損局面。迪士尼互動部門包括視頻遊戲和在線業務,自2008年成立以來,在14個季度中13個季度處於虧損狀態。目前,該部門運營虧損達到瞭11億美元。迪士尼CEO鮑勃·伊格爾在上個月的電話會議上曾表示,由於《迪士尼無限》被推遲兩個月上市,迪士尼互動部門在截至9月30日的財年內仍無法盈利。但伊格爾同時指出:“我們相信《迪士尼無限》,這是一款偉大的產品,勢必將推動部門扭虧為盈。”8月上市迪士尼旗下開發這款遊戲的AvalancheSoftware工作室負責人約翰·佈萊克伯恩稱,《迪士尼無限》由200人負責開發,前後耗時3年,但迪士尼並未透露這款遊戲的開發成本。《迪士尼無限》將於今年8月18日正式上市。《迪士尼無限》旨在挑戰動視暴雪的《Skylanders》系列遊戲,後者是2012年全球最暢銷遊戲之一,全球零售額超過10億美元。對於迪士尼的銷售團隊而言,《迪士尼無限》的上市將是一個挑戰。因為迪士尼一項擅長電影和主題公園,而在遊戲市場則幾無建樹。而且,迪士尼的大量卡通形象更受女孩子的喜愛,而不是男孩,而後者才是遊戲的主力。迪士尼還