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第15章影像的合成技术本章学习目标1.理解合成的概念,掌握合成的使用方法2.掌握层的使用及其属性的设置,理解关键帧在层动画制作过程中的重要作用3.理解遮罩的含义,掌握遮罩的基本使用方法4.了解运动跟踪技术的功能及基本使用方法5.了解合成渲染与输出的过程及相关概念第15章影像的合成技术15.1合成的基本概念15.1.1创建合成1.创建新的合成创建新的合成,可以执行Composition/NewComposition命令或单击项目窗口中的创建新合成按钮。然后,在弹出的CompositionSettings合成设置对话框中进行设置。2.从项目窗口中创建合成单击项目窗口中的创建合成按钮,也可以创建新的合成。3.修改合成执行Composition/CompositionSettings命令,在弹出的CompositionSetting对话框中进行修改。15.1合成的基本概念15.1.2将素材添加到合成1.添加素材向合成中添加素材,可以在项目窗口中选择需要加入的素材,拖动时间线窗口中的时间标记确定加入素材的起始位置。然后将素材拖动到项目窗口中的合成名称上,也可以将素材直接拖动到合成窗口中,或者将素材拖动到时间线窗口中控制面板区域下方的空白处。第15章影像的合成技术15.1合成的基本概念15.1.2将素材添加到合成2.建立嵌套合成“嵌套”就是将一个合成作为一个素材,加入到另一个合成中。在制作复杂的合成时,可以使用“嵌套”方法来组织层,利用这种技术,可以制作出多级嵌套,从而建立了层和合成的分级结构。第15章影像的合成技术15.1合成的基本概念15.1.3使用合成窗口1.在合成窗口中拖动素材在合成窗口中拖动层,可以在工具箱中选取选择工具,在合成窗口中或时间线窗口中单击指定的层素材。然后在合成窗口中,将鼠标放置在层上不要放置在控制点上,拖动它至适当的位置。在拖动层时,按下Shift键可以限制层在水平或垂直方向上移动。第15章影像的合成技术15.1合成的基本概念15.1.3使用合成窗口2.设置合成的背景颜色执行Composition/BackgroundColor命令,弹出BackgroundColor背景颜色对话框。然后单击色块,在弹出的颜色面板中选择一种需要的颜色或单击右侧的吸管按钮吸取屏幕上的任意颜色。3.设置合成的分辨率单击合成窗口中的分辨率按钮,在弹出的下拉列表中可以选择合成的分辨率。第15章影像的合成技术15.1合成的基本概念15.1.3使用合成窗口4.合成窗口的视图选择单击合成窗口中的视图选择按钮,在弹出的下拉列表中可以选择不同的视图来观察画面。5.合成窗口选项菜单①ViewOptions:选择该命令,可以控制Handles层控制点、Masks层遮罩、EffectControls特效控制、Keyframes关键帧、MotionPaths运动路径和Motion字PathTangents运动路径切线的显示。第15章影像的合成技术15.1合成的基本概念15.1.3使用合成窗口②CompositionSettings:打开CompositionSettings合成设置对话框。③EnableFrameBlending:打开图像混合。④EnableMotionBlur:激活运动模糊。6.时间线窗口对应按钮单击合成窗口中的按钮,可以打开与当前合成相对应的时间线窗口。第15章影像的合成技术15.1合成的基本概念15.1.3使用合成窗口7.流程图窗口按钮单击合成窗口中的按钮,可以打开与当前合成相对应的流程图窗口。8.其他按钮在AfterEffects的合成窗口中增加了一个显示层遮罩按钮和一个棋盘格显示按钮,按下或取消显示层遮罩按钮可以控制层遮罩的显示与隐藏;按下或取消棋盘格显示按钮可以控制透明区域是否以灰白相间的棋盘格显示。第15章影像的合成技术15.2层的基本操作15.2.1创建新层1.由素材产生层可以从项目窗口中将素材拖动到时间线窗口或合成影像窗口,或者将素材拖动到项目窗口中的合成名称上,也可以选中素材后按下键盘上的Ctrl/键。2.由合成产生层将一个合成添加到另一个合成中,这种方法称为合成的“嵌套”,其中的一个合成将成为另一个合成中的层。第15章影像的合成技术15.2层的基本操作15.2.1创建新层3.建立调节层执行Layer/New/AdjustmentLayer命令,所创建的调节层将出现在所有层的最上端。打开或关闭时间线窗口中开关面板上的调节层开关,可以将调节层转换为固态层,也可以将普通的素材层转换为调节层。4.建立固态层执行Layer/New/Solid命令,弹出SolidFootageSettings固态素材设置对话框。也可以在合成窗口或时间线窗口的空白区域单击鼠标右键,选择New/Solid命令,弹出SolidFootageSettin