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偶動畫影片【聖誕夜驚魂】分析動畫三甲鄭易柔497J3014【作品名稱】TheNightmareBeforeChristmas【中文翻譯】聖誕夜驚魂【片長時間】約76分鐘【作品類別】TimBurton製作的陶土模型動畫,長篇劇情片【原著取材】由TimBurton原創故事《聖誕夜驚魂》是好萊塢推出的第一部偶動畫驚悚長片。製作人提姆波頓,早在81年於迪士尼公司擔任動畫製作時,即開始策劃本片。主角Jack是萬聖節城的首腦人物,每年都策劃著萬聖節要如何做出最精采的表演,讓大家感到歡欣。他受到萬聖節城居民的擁戴,可是它的內心其實十分空虛孤單….某次偶然的機會,他進入了聖誕節村。發現裡面的氣氛十分歡樂與不一樣,孩童們都期待著收到聖誕禮物~於是他決定製造個不一樣的聖誕節,不過他必須綁架聖誕老人才能頂替他的位置。小孩因收恐怖的禮物而受到驚嚇,把和諧的秩序稿的一團糟!而世界上最邪惡的魔鬼-巫奇,也正準備著消滅聖誕老人的計劃…..美術風格TimBurton的電影用色,灰色和黑色占了絕大多數,運用顏色的技巧成熟!雖然整部片子灰濛濛氛圍中帶有黑色驚悚的感覺,但色彩濃厚,人物風格鮮明。本片融入萬聖節與聖誕節的元素,黑紅對比明顯,製造驚悚與歡樂的氣氛,光影的結合也為片子增色不少。圖片來源:學術研究用,無惡意侵權。製作方法本片使用陶土模型所拍攝的定格動畫。全片在佔地4000平方呎的攝影棚內拍攝,共動員超過120位動畫人員、藝術家、攝影師及技術人員,場景便有20個之多,耗時兩年才完成。為了維持整部長片的一致水準,製片聘請了艾瑞克主格坦等14位偶動畫權威來指導技術人員。由於製作技術難度高,即使在擁有一流技術人員的高效率工作下,60秒的鏡頭仍平均需耗費一週的工作天。動態表現我們熟知的偶動畫,拍攝採”逐格動畫”是一個畫面一個畫面定態拍攝,連續播放就宛如活動般,因此也被稱為“動畫”的一種。但是這種動畫拍攝非常耗時費力,往往五秒鐘的畫面要花去三個工作天才能完成,因此【聖誕夜驚魂】純熟的技巧、流暢的劇情更令人嘆為觀止!他們採用難度頗高的逐格拍攝方式來製作,這種作法比電腦動畫更費事得多,每秒鐘至少要拍攝二十四格的畫面,而且每一格畫面之間都僅有非常些許的差異,每個動作都要仔細地移動「一點點」然後連續拍攝下來,是非常耗時費力的工作。裡面的人物不論表情、動作都十分靈活流暢且多變,可想而知他們每秒的動作拍攝一定處理非常細微謹慎。角色的表情部分,光主角Jack就有400多個模型頭!但面部表情是靠“替換頭顱”來呈現,但所能展現的表情變化有範圍限制,沒辦法做到太精緻的細節變化,且在更換時人偶的損耗率會較高。圖片來源:翻拍書本,學術研究用,無惡意侵權。攝影機控制與燈光的處理也非常細膩,使整部片的氛圍讓人融入~造型比例、頭身比主角造型偏高瘦,頭部較大,四肢纖瘦。此類型骨架需考慮到重心的問題。其他還有高矮胖瘦的古怪造型,十分有特色。偶動畫影片也常結合出週邊公仔,造型獨特且有個人風格將更受到歡迎!偶的製作方法偶動畫的人偶重要的動作依據,骨架。骨架的堅固及可動性非常重要,不然影片拍到一半時損壞,前面耗費的心血可能將前功盡棄…..先完成可運動的金屬關節骨架,其外面在加上黏土所做的頭部、軀幹及四肢。陶土的部分也可選較輕的材質,包附在骨架外面即可。在選用不同材料做出角色造型與配備。