混沌与秩序OL刺客职业最详尽攻略推荐.doc
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本文原址:HYPERLINK"http://www.hundunyuzhixu.cn/gongluepingce/73.html"http://www.hundunyuzhixu.cn/gongluepingce/73.html混沌与秩序OL刺客职业最详尽攻略推荐联网大作《混沌与秩序》确实很好玩,而刺客作为其中比较冷门的一种职业一直不怎么受玩家待见。想想一款好的网游不可能会出现职业的强弱如此不平衡的局面,其实会玩的话刺客还是很有前途滴。刺客,作为游侠的分支职业。一直以来处于很尴尬的局面。大概十个游侠里,七个是弓箭,两个是双修,剩下一个悲剧的小刺客,无人问津。今天呢,我这个攻略,就献给所有混沌玩家,特别是热爱刺客的玩家,希望你们知道:刺客,并不比别的职业差副本:先来说说副本吧。现在下副本的基本都是弓。你要是说组刺客,都木有人鸟你。刺客没人权,这句话来形容现状再好不过了。但我得说,其实,刺客玩好了,在副本,并不比弓手差,而且,恰恰很多地方,是弓手办不到的。我先大体列举一些优势与劣势:优势:逃生能力强有着不俗的控场能力稳定且不比弓手差(紫弓弓手不予比较能一定程度上降低T和奶的压力劣势:抗打击能力弱总输出能力比不上弓手操作复杂,不能划水近战天生劣势没有没紫武啊没紫武现在很多人打副本不带刺客,为什么?其实归咎于三点。认为dps没有弓手高。其实我想说,同等级装备下,刺客dps与弓手比较绝对能不相上下。,也就是每秒伤害输出。弓手爆发的确高,一个瞄准能上3000+,而刺客匕刺,2400+我觉得都算顶峰了。可是,为什么总是那自己的劣势去对比别人优势呢。刺客最大的优势不在于技能爆发上,而是在于双持武器上。如果玩过魔兽世界近战的人都应该知道,往往副本下来,看自己的伤害统计,肉搏这一项往往都是前三,甚至第一输出手段。大家现在都习惯了去看飘起来黄色的数字,都在比谁高,可是,真正的dps,不是看哪一点最高,而是看一段时间内总输出与时间的比值。试着去看看飘起来的白字,你会发现,刺客肉搏的伤害很高,我基本上两刀暴一下,况且刺客天赋有暴击增加攻击速度的。配合上攻速和高暴击。其实肉搏,你懂的。认为容易死。我就在想,怎么会容易死。现在各个本的小怪都是看法师,无脑喷,就算你是弓手最多放几个分裂或者爆炸,主要还是看法师。而打boss的时候,其实远程和近战的危害几率是差不多的。老本老一远程,老二T拉住就行,老三也是黑圈不看职业只看脸的放。新本老一可以和战士一样,无伤破旋风。老二大家都掉血,老三也是大家都掉血。所以,就算你是弓,也会被aoe弄死。而相反,刺客有致盲,刺客有强隐(比如新本老三,强隐后boss的aoe不会少你血),有刷新,有瞬移。各种逃命技能,有木有玩这个职业的少。现在大家都形成思维定势,下副本就叫弓,什么?你是刺客?自己找个墙角画圈圈吧。那么接下来我以老,新副本为例来阐述下刺客的各种定位与技巧。进老本,法师加速,战士拉一波。这时候刺客要做的。首先,开加速,在进入战斗状态前隐身,跟着战士跑。到达圆坛上后,等战士把怪聚拢,放致盲(所有怪命中降低75%,持续八秒),这样战士人品只要不是太差,战士不开盾血都不会掉到一半以下。接着调整视角找到法师和奶的位置。有时候有一两个怪总是会不去打战士,而去追法师或奶。你要做的,就是保护好他们,一发现有漏单的小怪,一个奇袭(晕5秒),救法师或奶的命,有木有。接着看,如果法师断喷,立马接致盲。这会很大几率救下人而不让法师被秒。接下来对话后,战士从一边拉到另一边,大家会常常发现,一个或两个水元素老是去追法师或者奶,你要做的,就是观察好一切动态,用奇袭晕追他们的怪,然后匕刺拉仇恨另一个怪,反正你的任务就是负责将漏单的怪拉到战士旁边,保护好法师和奶。(当然,有致盲就扔,这东西,神技啊后面还会有那种人型小怪。我来举个例子。两个骷髅战士,两个骷髅法师。首先奇袭其中一个法师,然后歌喉另一个法师。你这这样相当于控制住了小怪的主力输出(近战小怪打战士不疼)。或许有人说,法师喷完了就是了嘛,你这多此一举。我想说的是,我们做刺客,不管你是高端队还是新手队,我们要做好本分工作。就算不去控制法师,也不会有啥大问题。但我们控制了,或许能帮奶省点压力,或许能让t能休息休息。一些小细节,是我们不容疏忽的。关于boss。老一是远程,丢水球的家伙。刺客打boss输出手法很简单歌喉》匕刺》匕刺》匕刺》歌喉》匕刺…无限循环。主要输出还是靠你俩匕首去捅,出手次数多触发毒药的效果就多,dps就上去了。老一呢,小怪出来时,立马奇袭你最近的那个小怪,然后继续打boss。五秒时间,那小怪可能技能都放不出来,就被法师aoe弄死了。老二是熊,对于刺客来说,只要战士拉稳了,啥都是浮云。这里我要说一句,致盲是神技!对b