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狗头可以神一样的存在单上主E篇心得游戏刚出的时候跟风玩起来,和朋友一起打电脑啊,电脑都是安妮,瑞兹,鳄鱼,大虫,慎,狗头什么的。就觉得这些英雄让电脑玩的这么烂,被我们是一顿的狂虐,就没觉得这些英雄有多么的好用多么的NB。直到后来,看了一些高手的视频。原来....这些英雄都是可以神一样的存在。偶然的机会。刚好1350..遂买一狗头。当时玩AP玩的非常开心,符文全是法强法穿。29法强8法穿。因为当时不懂法穿多么重要全都堆到法强上(LZ是AKL出身,就是为了她的双生戒律)。之前也看过一些狗头的视频。这里我就只说说我自己的经验。LZ是只会玩上单狗头。赖线偷BUFF帮GK上路碰到坑子能杀个人。不废话多说。分享一下个人狗头上单建议。不说BUG一样的存在,只是绝对可以1V2的存在。(并非杀人,而是对线)天赋先说天赋:觉得狗头是AD不必走T的路线就以攻击天赋为主:为什么这么安排呢个人觉得如果把大量的天赋加到攻击上那防御那几点就没有什么大的作用而通用里的符能亲和能给你超爽的感觉。比如有蓝BUFF的狗头上单根本就是BUG先说说我一般的出门装备吧:出装我选择:*3至于就根据个人喜好了如果不出法力药水,还会剩下115G(如果LZ没记错的话)仙女护符能保证一定的法力回复这样前期在对线的时候有一定的底。侦查守卫就不用多说了上单防GK必备。上单打到一定的时候就可以转成既保证了血量和法力的恢复,又有客观的金币收入鞋子就根据推荐的加强自己护甲说真的狗头上单赚钱真的很快特别是备了贤者之石,有多余的钱买眼可以安心打兵赚钱。中期装备:这两个是必须有的。摇光可以使得Q的技能发挥的淋漓尽致。净蚀既能顶血又能给予一定的物理攻击输出,特别是有减速的被动效果。注意了;这个时候就该是出装备的一个分水岭了顺风:完成接着出顶血之后合成逆风:直接出合成这个时候是有一定的血量然后如果补兵顺利Q的伤害配合耀光的技能也是很可观的输出。中期过渡之后:根据对面的阵容大概分三套后期装备:对面有VN,男枪这样的高AD输出为主:这两个是必须要的出了荆棘的反伤够让AD蛋疼的了再加上粪叉的防御暴击和攻击力,和自己W的恐怖减速见谁杀谁。对面有火男,妖姬等暴力AP为主的时候:自然之力永远是法师的克星如果你觉得这还不够,出女妖吧,而粪叉是必不可少的,作为一个AD不能只挨打不是,要让对方也疼。对面有稻草人,木木等这样的团战控为主的时候:乖乖的换上水银靴吧这绝对是好东西,一旦被控住有被集火秒杀的可能,需要春哥助你重生开大拯救世界。(以上全是个人观点如有疑问,欢迎吐槽。)其实装备出到这些胜负基本已经定下来了还有一些装备可以参考的相信有无尽的狗头Q谁谁怀孕呐。装备说的差不多了。其实以上出的前期中期装备是配合技能加点顺序的。技能:召唤师技能选择1因为单上,如果打野哥一直照顾中路下路,上路不管不问,而上路频频遭到骚扰,那传送就是你的避孕药了,传回家马上改良装备,传回来接着干,T能保住,也让对手在上路白浪费时间功夫GK召唤师技能选择2如果你鄙视传送,那好虚弱对于T下强杀的选手都是要命的技能,再加上狗头本身W的效果。猥琐在T下让对手蛋疼乳酸,而且面对蛮王,剑圣,男枪这样的AD,一个虚弱,再一个W。保证让你自己打的爽歪歪。技能加点顺序:前4J:出门Q接着E然后再E最后W原则:主E辅W最后点Q,有R点R解释:注意狗头的E技能。我还没找到具体的数据体现,但是我本人住E的效果就是,当对面的小兵落位之后,一个E的范围刚好包括所有的小兵,而3J之后,一个E的效果,刚好是让所有的小兵直接化为你的金币。除了那个大的,当然远程的小兵血量比较少会先死,前面的步兵刚好给你Q的机会。但是这样你或许有疑问了,那你这样就不是纯粹意义上的对线,明明是压兵线给对方GK的好机会了么。我想说的是,这就是前期带眼的原因,E的技能对英雄的伤害也是可观,这样就完全能打乱他补兵的节奏和效率,而你可以收兵收的轻松,压兵上去也有眼在照顾你。即使被抓一闪现一W肯定是可以保命的。而且主E的好处是,如果对方一直骚扰上路影响你的发展,那么他们压到T下的时候,E的技能能快速的保证把兵清掉而不是被T打没浪费,是赚钱对线的好技能。同时如果条件允许,W之后杀人也是很轻松的事情。主E技能到中期伤害绝对不比盖伦的E差。况且我的符文是有法穿,前中期打在英雄身上是很疼的。还有..如果你缺蓝了放个E技能,收掉一波兵然后就去打蓝吧对面上路如果会玩的话不会轻易的压兵线而是一点点的补刀。时