UG曲线功能.doc
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1/117第3章曲线功能本章主要内容:曲线功能简介绘制基本曲线绘制高级曲线曲线编辑曲线操作3.1曲线功能简介UG软件主要是三维实体建模的,但曲线功能在其CAD模块中应用的非常广泛。有些实体需要通过曲线的拉伸、旋转等去操作构造特;也可以用曲线创建曲面进行复杂实体造型;在特征建模过程中,曲线也常用作建模的辅助线(如定位线等);另外,建立的曲线还可添加到草图中进行参数化设计。一般曲线的功能分两大部分,基本曲线的生成和曲线的编辑,图3-1所示的就是两种操作的工具条,同样也可以在【Insert】下拉在单中的【Curve】和【CurveOperation】两个子菜单来完成。12/117图3-1曲线功能工具条3.2绘制基本曲线点击工具栏中的按钮或者菜单下【Insert】→【Curve】→【BasicCurves】命令,系统会出现如图3-2的【BasicCurve】对话框,23/117图3-2【BasicCurve】对话框这个对话框中包含了绘制直线、圆弧、圆形、倒圆角、修剪曲线和编辑曲线参数的功能。本节将介绍三种曲线创建,其它功能将在曲线编辑中介绍。3.2.1创建直线在【BasicCurve】对话框中单击按钮,【BasicCurve】对话框则显示为如图3-2所示的直线功能界面。同时在主窗口的下方弹出如图3-3的对话框,在这个对话框中可以输入直线段点的坐标也可以输入角度和长度。图3-3直线文本框创建直线的方法有多种,不同的方法对应的操作步骤会有所不同。下面介绍直线的几种常用创建方法。1.过两点创建直线过两点创建直线有以下两种方式:单击PointMethod选项右侧箭头,利用弹出的点构造器分别在绘图区中选取直线的34/117起始点和终点。直接在绘图区下方工具栏的XC、YC、ZC文本框中输入坐标值来设定直线的起始点和终点。例如,我们工具栏的文本输入框创建两点坐标分别为(100,20)(0,20)的直线,我们现在图3-3的文本框中XC栏输入100,YC栏输入20,ZC栏输入0;然后按回车,图形窗口中就会出现如图3-4的点和一条不确定的线(线的另一端点在鼠标上,只有给出另一点后才成为一条完整的线)然后我们再在上文本框中XC栏输入0,栏输入20,栏输入0。,YCZC在回车直线就做完了如图3-5。图3-4第一步图3-5第二步2.过一点创建水平线或垂直线这种方法先要设定系统参数,首先点击【Preference】→【Sketch】打开如图3-6的【草图参数】对话框,在对话框中的SnapAngle栏中输入设定的度数(比如10°)再点击OK完成设定。然后单击【BasicCurve】对话框中的PointMethod选项右侧箭头,用弹出的点构造器指定直线的起始点,我们这里用InferredPoint选项在图上点击一点作为起始点。(也可以直接在绘图区下方工具栏的XC、YC、ZC文本框中输入坐标值设定直线的起始点)。接着设定第二个点(此时,PointMethod选项应设定为InferredPoint),第二个点的选定位置若在水平线或垂直线的正负SnapAngle内(即正负10°内),则系统将创建一条通过起始点的水平或垂直线。图3-7所示的是这种方法的垂直方向图例水平方向也相同。45/117图3-6【草图参数】对话框图3-7示例3.过一点创建与XC、YC或ZC轴平行的直线利用点构造器选取一点或工具栏的XC、YC、ZC文本框设定直线的起始点此时出现不确定的线,然后单击直线对话框中Parallelto选项组中欲平行的坐标轴选项如图3-8,再在图3-3工具栏的长度文本框中输入直线的长度再点击回车,即可创建一条平行于指定坐标轴的直线如图3-9。图3-8选定欲平行的坐标轴56/117图3-9示例4.过一个点,创建与XC轴夹一定角度的直线在工具栏的XC、YC、ZC文本框设定直线的起始点如(0,0),接着在工具栏的斜角、长度文本框中输入角度值及直线的长度,即可创建一条与X轴夹一定角度的直线。这里的角度是按逆时针与XC轴成的角度。图3-10所示为这种方法的图例。5.过一个点,创建与存在直线夹一定角度的直线要创建与参考直线成一定角度的直线,利用点构造器或工具栏设定直线的起始点,再选择欲与之平行、垂直或成一定夹角的参考直线。移动鼠标,系统会交替显示参考直线的平行线、垂直线或与之夹一定角度等方向线,然后在图3-3的角度文本框中输入与参考线的夹角,按回车。图3-11为这种方法的示例。图3-10第一步图3-11第二步6.过一个点创建与曲线相切或垂直的直线首先选择欲与之相切(垂直)的曲线后,然后会出现如图3-12的与所选曲线相切(垂直)的一条橡皮筋,它的第一点在曲线上,若切点(垂点)方位不对,可移