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Flashcs4脚本动画ActionScrip2.0脚本即命令语句,也称代码。三类对象可添加脚本:关键帧(包括空白关键帧),关键帧上添加的脚本只有当磁头播放到这个帧时,代码才会被执行。按钮对象影片剪辑对象动作面板F9帧脚本全局函数—时间轴控制Play:播放影片StopAllSound:停止所有声音goto:表示跳转的意思,可跳转到指定的帧或者场景stop:停止播放影片案例1:if(条件){语句1}Else{语句2}判断语句格式(如果…否则…)案例2:框架结构案例3:播放控制案例4:标题栏动画案例5:浏览图片按钮脚本On(鼠标事件){语句1}案例1:网页&邮箱链接getURL语句全局函数—浏览器、网络(格式)网页:http://邮箱:mailto:案例2:random随机函数random(6)表示从0-6这7个数字钟随机选一个。案例3:fscommand函数Fullscreen全屏(true全屏;false标准)Quit退出,关闭Showmenu显示菜单(true显示;false不显示)Allowscale画面缩放(true可缩放;false不可缩放)文件—发布(可同时生成多种文件)案例4:loadMovie:载入swf文件或图片等元素导当前影片中,所有元素必须放在同一个文件夹中。按钮事件:影片剪辑脚本格式onClipEvent(load){}影片剪辑事件:路径:用来描述对象所在的位置绝对路径:表示从主场景开始来描述对象的位置,前加“_root”表示主场景相对路径:表示从选定的对象位置开始来描述物体的位置,前加“this”表示选定的对象·语句表示“…中的”。在默认情况下给按钮添加的脚本只对按钮所在的场景起作用。案例1:自定义光标ActionScrip2.0类—影片—mouse—方法—hide/mouse.hide()案例2:获取影片剪辑的属性,在写影片剪辑属性时,前面加下划线“_”。getPropertyAgetProperty(路径.实例名称,实例属性)B路径.实例名称.实例属性UpdateAfterEvent更新舞台案例3:设置影片剪辑属性SetPropertyAsetProperty(路径.实例名称,实例属性,设置数值)B路径.实例名称.实例属性=设置数值案例4:拖动命令案例5:下拉菜单动画案例6:移动菜单案例7:实时更新小球位置影片剪辑属性:函数分类库函数:指软件里自带的能调用的函数自定义函数:将一系列语句用大括号()看成一个整体,并取名格式:function(参数){执行一系列语句}案例8:(1)要控制影片剪辑中的动画也可以用以下语句:With(影片剪辑名称){执行语句}(2)Key.getAscii():获取按下键的ASCII码值(3)chr(Key.getAScii()):获取编码相对应的字符(4)0-9数字的AScii码值0—481—492—503—514—525—536—547—558—569—57案例9:LoadVariables载入外部文件注:载入的文字与源文件要保存在相同目录同一个文件夹中Swish简单的动画制作软件(主要用来制作文字动画)会自动将每一个图形放在单独的图层中,方便对每个图形做不同的效果。