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试验三面向对象程序设计实验本实验的开发环境MFC版本简介微软在1993年12月又推出了16为的VisualC++1.5,搭配的是MFC2.5。1994年9月,微软推出VisualC++2.0,搭配MFC3.0。1995年1月,微软推在增加了MAPI和WinSock支持的基础上,推出MFC3.1。1995年7月,MFC有了3.2版,这是一个小的改版。然后就是1995年9月的32位版MFC4.0。这个版本有了相当大的改进。1996年上半年又有了MFC4.1……时至今日MFC在VisualC++7.0中已经到了7.0版本。我们常用的VisualC++6.0使用的是MFC4.2版本。微软正不断地为“为什么要使用MFC”加上各式各样地强烈你有,并强烈导引它成为Windows程序设计的C++标准界面。正如我们所看到的,越来越多的MFC程序出现了并继续在产生。试验设计目标应用程序框架设计过程(仅供参考)为简单起见,这里选择“Dialogbased”程序,然后可以直接选择finish了。在类视图的工程名上右键单击,选择NewClass(如下图所示)来建立一个新类。我们可以从CStatic类(静态控件类)派生出类CClockEx来实现时钟控件类,这样,就可以继承MFC静态控件的很多已经具备的功能和特点。在建立新类的对话框中,按下图输入。按Ctrl+W调出ClassWizard,在classname中选择刚才建立的新类CClockEx,然后重载虚函数PreSubClassWindow,对时钟控件的基本初始化工作将在该函数中进行。添加消息响应WM_PAINT,我们必须用自己完成时钟的绘制工作。添加消息响应WM_SIZE,重载该消息响应以便我们的时钟控件能够自动适应其大小的变化。为了时钟能够走动,我们得定时刷新时钟控件让它走动,还得添加WM_TIMER的消息响应。最终效果如下图所示。到目前为止,时钟控件的轮廓和已经有了,下面考虑时钟绘制的具体实现。一个时钟大致可由时钟背景、时针、分针、秒针四个部分构成。以上的时钟四个部分可是看作四个不同的对象,可以考虑建立类CClockBackground(背景)CClockHourHand(时针)、CClockMinHand(分针)、CClockSecHand(秒针)来分别实现。(此处为了意义明确,类名都比较长)这四个类有它们的共同点,譬如都有自己的绘图函数,如果要具体能够设置颜色,它们都应该有自己的绘图颜色,同样应该有颜色设置函数,此外都有绘图区域和区域设置函数等等。因此,可以为它们的共性建立一个基类,此处命名为CClockElement(时钟元素)。下面逐步实现各个类,首先实现各个组成类的基类——CClockElement。同样,在ClassView的工程名上面点右键,选择NewClass,在ClassType里面选择GenenricClass,类CClockElement不需要从其它类派生,所以BaseClass可以不填,效果如下图所示。下面对类CClockElement的源代码进行编写。因为在后面的绘图中需要用到sin和cos这两个数学计算公式,因此需包含头文件<MATH.H>以便使用数学函数库。为后面计算使用,还需定义数学常量PI(3.1415926535)。时钟的每个组成部分都有绘图区域区域,因此,可在基类中定义绘图区域变量。同理,可以定义颜色变量,为了是颜色不显得单调,这里为每个控件设置两种颜色(如果想使程序更加绚丽,可以设置更多颜色)。对应的,这些变量需增加接口函数来进行访问。对于每个组成部分都应该有的Draw函数,当然也需在基类中定义,但是,该函数对于基类来说是无需函数实现的,因此可定义为纯虚函数。综合刚才这几点,CClockElement的实现的头文件代码如下:#include<MATH.H>#definePI3.1415926535classCClockElement{public:voidSetColor(COLORREFcrMain,COLORREFcrOther);//设置颜色voidSetTime(constCTime&tmCur);//设置当前时间voidSetRegion(LPRECTlprcRect);//设置绘图区域virtualvoidDraw(CDC*pDC)=0;//绘图函数CClockElement();virtual~CClockElement();protected:COLORREFm_crMain;//主要颜色COLORREFm_crOther;//辅助的其他颜色CTimem_tmCur;//当前时刻CRectm_rcRegion;//