基于动力学的多分辨率人群运动原型系统的任务书.docx
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基于动力学的多分辨率人群运动原型系统的任务书一、研究背景人群运动模拟是计算机图形学与虚拟现实领域的热点之一,具有广泛的应用前景。随着计算机性能的不断提升和3D技术的发展,人群模拟的要求越来越高,需要考虑更加真实的人类运动行为,达到更好的效果。因此,基于动力学的多分辨率人群运动原型系统成为了当今人群模拟领域的研究热点之一。二、研究内容本研究旨在设计和实现一种基于动力学的多分辨率人群运动原型系统,主要包括以下内容:1.研究人类运动行为的特性,建立人类动力学模型。2.研究不同分辨率下人群运动模拟的方法,设计相应的算法。3.建立多层次的人群模型,实现不同分辨率下的仿真。4.提出一种人群聚集问题的解决方案。5.设计人机交互界面,方便用户控制人群运动。三、研究目标和预期成果1.设计出一种基于动力学的多分辨率人群运动原型系统,能够有效模拟人群的运动行为。2.提供一种人群聚集问题的解决方案,使得仿真结果更加真实。3.设计出友好的人机交互界面,让用户能够方便的控制人群运动。4.经过实验验证,系统能够达到预期的效果。四、研究方法和技术路线1.阅读相关文献,研究人类运动行为的特性,了解动力学模型的建立方法。2.设计并实现多分辨率人群运动模拟算法,验证其有效性。3.设计并实现人群聚集问题的解决方案,提高仿真结果的真实感。4.设计并实现友好的人机交互界面,提高用户使用体验。5.通过实验证明系统的可行性和效果。五、预期的进展和时间安排第一年:研究人类运动行为的特性,建立人类动力学模型,并实现单层人群模拟系统(3个月)。研究多分辨率人群运动模拟算法,实现多层次人群模型(6个月)。设计人群聚集问题的解决方案(3个月)。第二年:实现友好的人机交互界面(6个月)。系统集成和测试(6个月)。第三年:对系统进行优化和改进,并进行实验验证(12个月)。六、预期的研究经费本研究预计需要60万元的研究经费,主要用于设备购置、人员费用和实验费用等方面。七、预期的社会效益该系统的研究成果可以广泛应用于人类社会的各个领域,如城市规划、大型活动安保等。该系统的成功研究和应用,将对人类社会的发展和安全产生重要的积极影响。