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JAVA前言工程是什么软件开发大致过程协调:是软件开发人员和客户之间地讨论。项目负责人员工作(主要)选定开发模式比如:web开发,选用B/S模式,C/S模式。2.对安全要求不同C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜。可以通过B/S发布部分可公开信息。B/S建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群.3.对程序架构不同C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑.B/S对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上.比C/S有更高的要求B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk2000Exchange2000等,全面支持网络的构件搭建的系统.SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟.4.软件重用不同C/S程序不可避免的需要整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下构件的重用性好.B/S对应多重结构,要求构件有相对独立的功能.能够相对较好的重用.就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子5.系统维护不同系统维护是软件生存周期中,开销大,---重要.C/S程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级.升级难.可能是再做一个全新的系统B/S构件,在组成方面,构件个别更换,实现系统的无缝升级.系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.6.处理问题不同C/S程序可以处理的用户面固定,并且在相同区域,安全要求高,需求与操作系统相关.应该都是相同的系统.B/S建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是C/S无法作到的.与操作系统平台关系最小.7.用户接口不同C/S多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高B/S建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流.并且大部分开发难度降低,减低开发成本.8.信息流不同C/S程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低B/S信息流向可变化,B-BB-CB-G等信息、流向的变化,更象交易中心(Browser),如NetscapeNavigator或InternetExplorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQLServer等数据库。浏览器通过WebServer同数据库进行数据交互。基本设计:这是开发文档的第一步,他把基本要求全部用软件地语言实现出来,并指导今后地开发。区分国内和日本的情况详细设计:也叫机能设计,这就是我们常说的“式样书”,可以把它理解为文字似的“伪代码”。作为对日程序员,我们就是靠着这份式样书完成程序的制造。制造:这是我们的主要工作,也就是----编程,它是用软件实现需要的最终步骤。测试:制造完成,我们要对我们的产品进行测试,这个测试称之为“单体测试”,也就是我们的所在项目中,这本程序单独的测试。区分三种不同结合测试:(也叫模块测试)单体测试完毕的测试后。在本模块(单个业务)中进行的测试。综合测试:结合测试完毕后,我们就要把所有业务模块连接起来进行测试。验收:制造测试完毕,交给客户,客户会把程序应用到实际业务中进行测试,知道符合要求。(也叫纳品)终了:总结项目经验。维护管理:当客户遇到软件操作问题或者替他不可预知问题的时候,进行技术支持。维护