2013年中国游戏市场现状分析.doc
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2013年中国游戏市场现状分析报告大厅摘要:就在不久前,社交平台人人网上的一则公告引发了许多网友的感伤,“因为公司战略调整和资金等各方面原因,不得不决定在2013年8月20日关闭《开心农场》游戏服务器。”一时间,“那些年,我们一起偷过的菜”成了不少网上论坛的话题之一,网友们纷纷回忆起当年熬夜上网“偷菜”的经历。从《开心农场》上线运营、盛极一时到最终关闭,总共只有4年半的时间。就在不久前,社交平台人人网上的一则公告引发了许多网友的感伤,“因为公司战略调整和资金等各方面原因,不得不决定在2013年8月20日关闭《开心农场》游戏HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/k/fuwuqi.html"服务器。”一时间,“那些年,我们一起偷过的菜”成了不少网上论坛的话题之一,网友们纷纷回忆起当年熬夜上网“偷菜”的经历。从《开心农场》上线运营、盛极一时到最终关闭,总共只有4年半的时间。现对HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/report/448513.html"\t"_blank"2013年中国游戏市场现状分析如下:单机游戏题材过于单一就在《开心农场》关闭的8月里,国产单机游戏迎来了多年未见的火爆场景:”三剑齐发”――被国内玩家认为代表国内单机游戏较高水平的三款著名游戏:《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》和《古剑奇谭》。其中《仙剑奇侠传5:前传》的上市时间较早,为今年1月15日,但也在8月中旬正式公布了包含首部DLC在内的铁盒完全版游戏,将在9月27日正式上市。尽管玩家们对新“三剑”的同时上市感到欣喜,但业内人士却并不乐观,因为这已经是中国国产单机游戏的仅存“家当”了。根据中国出版工作者协会游戏工作委员会的数据,2012年中国游戏市场实际销售HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/k/shouru.html"收入为602.8亿元,而中国单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,占游戏市场总收入的0.12%。而国产单机游戏的发行款数,已经从2005年的71款下降到2012年的5款。相关游戏市场研究报告HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/report/461734.html"\o"2013-2017年游戏机行业市场竞争力调查及投资前景预测报告"2013-2017年游戏机行业市场竞争力调查及投资前景预测报告HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/report/460493.html"\o"2013-2017年中国游戏机产业市场运行暨产业发展趋势研究报告"2013-2017年中国游戏机产业市场运行暨产业发展趋势研究报告HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/report/448480.html"\o"2012-2013年中国手机游戏市场研究年度总报告"2012-2013年中国手机游戏市场研究年度总报告HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/report/448072.html"\o"2013-2017年中国游戏机行业市场发展现状及投资前景预测报告"2013-2017年中国游戏机行业市场发展现状及投资前景预测报告HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/report/447847.html"\o"2013-2017年游戏机市场行情监测及投资可行性研究报告"2013-2017年游戏机市场行情监测及投资可行性研究报告HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/report/c_it/"更多IT行业分析国产单一游戏款数大幅度减少的背后,则是题材日渐单一化。国产“三剑”无一例外都是中国特色的武侠题材,且制作团队之间存在一定关联,这导致了这三款知名游戏在故事脉络和画面形象上存在的类似。目前国产单机游戏的题材大多集中于武侠、三国等,游戏种类也较为单一。不过,即便是国产知名单机游戏,在人气上也无法与国外的单机游戏相比。据相关数据的分析结果,2012年国内单机游戏人气最高的为美国的暴雪娱乐开发的《魔兽争霸3》,人气高达608万,位列第二的也是暴雪开发的《暗黑破坏神》,位列第三的是来自日本的Capcom股份有限公司开发的《鬼泣4》。与国产单机游戏的题材和玩法单一相对应的是,受到国内玩家热捧的进口单机游戏,涵盖了动作射击类、模拟经营类、即时战略类等诸多种类,题材从模拟真实世界的生活,到深入奇幻世界进行探险不一而足。与此同时,盗版、价位过高以及HYPERLINK"http://www.chinabgao.com/k/wangyou.h