丽水学院毕业设计(论文)(1).doc
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丽水学院毕业设计(论文)开题报告(2012届)题目武康“蓝色港湾”三维设计建模指导教师蔡芝蔚院别工学院班级网082本学号08104160211姓名沈其明二〇一一年十一月二十五日一、选题的意义社会在进步,科学技术在飞速发展,现代化的设计方法正成为企业参与市场竞争的有力武器,设计师无限的创意、闪烁的灵感都需要用设计的“语言”来表现,设计效果图就是设计的“语言”,在设计中占有重要的地位,它是评价设计成功与否的直观的依据。虽然手绘的效果图在设计中仍不可忽视,但它花费时间,专业技巧要求高,透视角度不易掌握,特别是色彩与材质的表现不容易实现,还有光影和明暗效果也不易绘制得逼真,而利用电脑绘制的三维效果图,这些问题就可以轻而易举地解决了。3dsMAX就是现在流行的三维效果图设计的优秀软件,它广泛应用于广告设计、影视动画、建筑设计、工业设计、多媒体制作、辅助教学及可视化控制等各个领域。室外三维建模比起传统方式更利于向居民表达自己设计思想和设计意图。可以让居民在第一时间内直观的感受到整个小区的外围环境和和自己所选楼层的所属位子以及采光等情况。三维艺术表现是充分表达设计方案的最好途径,设计方案通过艺术化的表现形式获得最大的成功,本设计就是通过3dsmax软件来表现武康“蓝色港湾”的总体规划。二、研究的主要内容,拟解决的主要问题(阐述的主要观点)室外三维建模是3dsmax应用最为广泛的领域之一,建筑方案的设计与表现主要是通过3dsMax和Photoshop等软件的完美组合来实现的。本次毕业设计是为武康“蓝色港湾”小区整体进行三维设计建模,具体内容及要求如下:1.熟悉3dsmax的操作界面和各项功能。2.根据小区整体布局,查阅书籍与实例,使用3dsmax对相关建筑进行三维建模。3.根据小区布局,安排各个模型相对位置,体现整体设计理念。4.完成各模型的贴图材质、灯光和渲染输出。5.完成整个模型的鸟瞰图。需要解决的主要问题:1.体现整个小区的设计理念。2.用Photoshop进行后期修饰,正确处理虚实关系3.室外建模的透视:光影、明暗与退晕。三、研究(工作)步骤、方法及措施(思路)1.研究步骤:(1)查阅相关资料,做好社会调查,结合实地调研确定设计方向,确定技术路线。(2)熟悉3dsmax软件环境和各项功能,构建整体框架。(3)制作模型,设计小区三维效果图。(4)系统验收,整理材料,撰写论文。(5)修改完成,论文装订,准备答辩。2.方法及措施本次设计选择武康“蓝色港湾”进行三维建模。为了能对建筑物等景观真实再现,达到逼真的视觉效果,在设计中使用3dsmax软件进行模型的搭建,在采集数据的时候尽量使用高精度的全站仪、数码相机。同时可以对整个对象或部分进行颜色、明暗、反射、透明度的编辑,通过设置背景、灯光来完善建筑模型的制作。四、毕业论文(设计)提纲绪论第1章概述1.1选题背景1.23dmax的产生1.33dmax的发展第2章3dmax的基础准备2.13dmax要求的一些基础能力2.23dmax中材质的调整2.33dmax室外渲染布光技巧第3章小区的整体设计理念第4章各种模型的制作4.1居民楼的制作4.2喷水池的制作4.3花园的制作4.4亭子的制作结论参考文献致谢五、主要参考文献[1]曾芬芳:虚拟现实技术[M].上海:上海交通大学出版社,1997年第一版[2]王珂:新世纪PhotoshopCS2中文版应用教程[M].北京:电子工业出版社,2006.6[3]张昀,徐自亮:3DStudioMAXR3(上册)[M].北京:清华大学出版社,1999年第一版[4]冯友兰:《3dmax哲学简史》[M].北京:新世界出版社,2004[5]梁思成:“3dmax建筑的特征”[J].《建筑学报》,1954.1[6]刘敦桢主编:《3dmax古代建筑史》(第二版)[M].北京:中国建筑工业出版社,1984.6[7]张景峰:基于3dsmax系统的效果图表现技法探讨[J].《美术之友》,2009[8]李绍勇:3dsmax实例与操作[M].北京:北京希望电子出版社,2006.8[9]高志清:3DSMAX室内外效果图[M].北京:中国水利水电出版社,2006[10]BreglerC,LoebL,ChuangE.Turningtothemasters:Motioncapturingcartoons[A].In:ComputerGraphicsProceedings,AnnualConferenceSeries,ACMSIGGRAPH,SanAnio,Texas,2002.399-407[11]ResearchontheSoftwareforSettin