八年级上册flash信息技术.docx
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(八年级上册)柯坪县一中沙吾体.沙地木二O一一年8月2010-2011学年第一学期教师任课表任课教师:星期一星期二星期三星期四星期五12课间操34午息(含课间操)56782010-2011学年第一学期八年级信息技术学科教学计划八年级上册信息技术教科书由15课46节内容组成的,预设18周内受完这些内容。其中17周正式课时,一周复习。第一课Flash与Flash动画本节主要介绍Flash动画,Flash的启动和关闭法,Flash的工作环境等基础知识。第二课运动动画本节将深入介绍FlashMX中各种基本设计工具的使用,以便读者能够全面了解FlashMX工具箱中各种常用工具的用途,并能够使用这些工具绘制各种矢量图形和对图形进行进一步编辑、修饰和加工。第三课形状渐变动画本节介绍FlashMX基本设计工具及其使用方法,这些基本设计工具包括绘图工具、视图工具、调色工具和图形编辑工具。使用绘图工具绘制好图形后,可以使用调色工具对图形进行填充和着色,使用图形编辑工具使图形产生形变,使用视图工具观察整体和局部效果。第四课多层动画本节将向学生介绍用Flash制作动画时常涉及到的基本概念,主要内容包括库和图层的概念及其用法。,在本章所介绍的案例中都用到了层的创建、删除、锁定以及隐藏等基本操作。第五课跳动的小球本节通过实例进一步介绍在Flash动画制作中,合理地运用帧与时间轴能够创作出丰富多彩的动画效果。第六课引导动画本章将通过实例向学生介绍引导层的用途。图层的概念及其用途,学会在设计中使用图层。使用引导层进行动画设计。使动画按指定路径运动的制作方法。第七课遮罩动画遮罩层是用某一特殊的图层(遮罩层)来屏蔽其下面的被遮罩层的播放显示效果。利用遮罩层的这一特点,可以制作出如光影照过效果和水纹效果等特殊动画效果。第八课影片剪辑动画本章将重点介绍使用FlashMX中的高级设计工具创建复杂动画的基本方法,主要内容包括库和图层的概念及其用法。在Flash中共有3种基本元件,即图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。这3种元件在Flash动画中有着各自独特的用途。第九课实例制作--跳动的鱼第十课实例制作--贺卡将通过实例向学生进一步介绍多层动画,复杂的动画制作的方法。还介绍声音的处理方法以及在Flash中设置声音效果的基本步骤。在FlashMX中有两种类型的声音,即事件声音和流式声音。第十一课制作按钮本章主要介绍了Flash中脚本语言的用途和基本设计方法,并创建了几个具有交互功能的动画实例,通过这几个实例向读者展示了脚本语言的神奇功效。ActionScript的基本知识第十二课制作留言板第十三课复杂动画制作本章将介绍几个FlashMX动画创作设计的综合实例,每个实例中都详细地介绍了操作方法和知识要点,这些实例都具有较强的针对性,是前面知识的综合运用。读者在学习时可以仔细琢磨,特别是掌握其中一些较好的动画创意设计,可以对以后动画的创作具有极大的启迪和帮助。第十四课网上发布动画用FlashMX制作的动画是FLA格式的,所以在动画制作完成后,需要将FLA格式的文件发布成SWF格式的文件(即扩展名为SWF,能被FlashMX播放器播放的动画文件)用于网页播放。本章主要介绍Flash影片发布的相关问题。八年级信息技术学科教学进度计划表周次起止时间教学内容1月日~月日第一课Flash与Flash动画2月日~月日第一课Flash与Flash动画3月日~月日第二课运动动画4月日~月日第二课运动动画5月日~月日第三课形状渐变动画6月日~月日第四课多层动画7月日~月日第五课跳动的小球8月日~月日第六课引导动画9月日~月日第七课遮罩动画10月日~月日第八课影片剪辑动画11月日~月日第九课实例制作-跳动的鱼12月日~月日第十课实例制作--贺卡13月日~月日第十课实例制作--贺卡14月日~月日第十一课制作按钮15月日~月日第十二课制作留言板16月日~月日第十三课复杂动画制作17月日~月日第十四课网上发布动画18月日~月日总复习【第一课时】第一章初识FLASH课题:第一课Flash与Flash动画教学内容:1.启动Flash2.Flash操作界面日期:年月日课型:讲解法教学课教学目标:使学生初步认识FlashMX操作界面培养学生学会启动FlashMX培养学生学习Flash动画的兴趣,提高对动画的审美能力教学重点:1.FlashMX简介2.初步认识FlashMX操作界面教学难点:1.掌握启动和关闭Flash的方法教具:极域电子教室,FlashMX2004,ppt学情分析:普通中学初一年级学生,大部分从初一才开始学习信息技术,基础差,操作基础一般。教学方法:情景导入,激发兴趣,实例演示法,指导法