C#编程小知识.doc
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1、C#编程基础组件开发标准是CORBA和DCOMCORBA(CommonObjectRequestBrokerArchitecture,公共HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/4452465.htm"\t"_blank"对象请求代理HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/1188494.htm"\t"_blank"体系结构,通用对象请求代理HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/1188494.htm"\t"_blank"体系结构)是由OMG组织制订的一种标准的HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/125370.htm"\t"_blank"面向对象应用程序体系规范。DCOM(分布式HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/185318.htm"\t"_blank"组件对象模型,分布式组件对象HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/37878.htm"\t"_blank"模式)是一系列HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/2353.htm"\t"_blank"微软的概念和HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/2809361.htm"\t"_blank"程序接口,利用这个接口,HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/930.htm"\t"_blank"客户端程序对象能够请求来自网络中另一台HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/3314.htm"\t"_blank"计算机上的HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/899.htm"\t"_blank"服务器程序对象。DCOM基于HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/185318.htm"\t"_blank"组件对象模型(COM),COM提供了一套允许同一台HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/3314.htm"\t"_blank"计算机上的HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/930.htm"\t"_blank"客户端和HYPERLINK"http://baike.baidu.com/view/899.htm"\t"_blank"服务器之间进行通信的接口(运行在Windows95或者其后的版本上)。C#中的转义字符\’单引号;\”双引号;\\反斜杠;\0空字符;\a警告;\b退格符;\f换页符;\n换行符;\r回车符;\t水平制造符;\v垂直制表符;复合值类型结构(struct)、枚举(enum)结构类型的定义<保护级别>struct<结构名>{<保护级别><类型><结构成员名称>}Struct类型常用来封装小型变量组下面定义一个点的坐标Publicstructpoint{Publicintx;Publicinty;Publicpoint(intx,inty)//定义构造函数{This.x=x;This.y=y;}}Pointp1=newpoint();//默认值初始化Pointp2=newpoint(32,45)//自定义构造初始化声明结构类型的具体的变量<结构名><结构变量名>PointP;可以通过P.x和P.y访问;在C#中“.”表示对象的层次关系,结构类型可以包含结构类型但是不能包含其自身。定义结构的构造函数构造函数主要是用来初始化对象,在对象生成时该函数自动执行,要求与类型名称相同且没有返回值。构造函数有默认初始化和自定义初始化,注释类型单行注释——//;多行注释——/*....*/;InitializeComponent();——初始化控件变量的声明和赋值<变量类型><变量名>;intx=6;变量名第一个字符只能是字母或下划线开头字符char(‘’);字符串string(“”);类型的转换隐式转换——低类型转换高类型,自动转换显式转换——Convert.ToString()——转化为字符串的函数;Convert.ToString()——转换为字符的函数;7)常量静态常量——常用关键字const来定义;<访问权限>const/readonly<变量类型>public,priva