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VR交易教程(模型导入篇)把所有模型建好(由于UC-win/Road软件的识别单位是M,所以在模型制作之前,请将系统单位修改成以M为单位)上图红色是屋顶,淡黄色是墙壁,这个瓦房已经建好,在附材质之前,我们需要先把所有模型合并,选中其中一个,点击,将所有模型合并。这样做是为了让所有的模型的坐标统一,虽然你在3Dmax里面通过观察模型的位置正确,可是模型与模型之间采用的坐标形式有时候是不同的,为了避免以后再修正,建议先全部合并,再通过命令分开再贴图。贴图请注意上图红色框内的参数修改到处3DS格式文件如上图,全部选中模型,然后点击文件菜单下的“导出选定对象”,将3DS格式文件保存到材质文件目录下。3DS格式文件必须与材质文件放在同一文件夹下,这样才可以在导入到UC-win/Road软件的时候识别,而不会出现材质丢失。3DS格式文件导入点击确定,完成模型的导入。