Nuke软件基础---nuke入门必看专题培训课件.ppt
上传人:你的****书屋 上传时间:2024-09-13 格式:PPT 页数:34 大小:5.5MB 金币:9 举报 版权申诉
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Nuke软件基础---nuke入门必看自定义界面视图窗口视图窗口视图窗口工具栏工具栏命令菜单软件属性Windows面板下面主要是对NUKE界面的基础设置。例如:鼠标后面的提示文字显示的及时速度;以及是否使用快捷键大写;NUKE的窗口大小;窗口吸附力强弱等。Appearance面板下面主要是对板块节点、标签颜色和字体大小的修改和设置。NodeColors面板可以设置分类标签的颜色。NodeGraph面板Color板块设置选择节点的文字颜色和高亮颜色;以及设置标签的字体、文字大小;标签的宽高和背景网格的大小;是否显示网格和吸附网格的力度。Arrows板块设置节点颜色、长度,肩头的长度、宽度等。Sizeofdots设置dots的大小(方便节点显示而添加的拐弯点)。Viewers面板设置2D、3D视图背景、前景的颜色,控制手柄的大小,3D操作的方式,贴图纹理的大小,物体和相机的交互速度等。ScriptEditor面板是对表达式面板的颜色和亮度设置。如何导入素材输出文件素材选项工程设置按快捷键W,创建输出节点。文件名的命名必须是遵循一定的格式:文件名.%序列位数d.扩展名。其中文件名和序列位数可以根据项目要求修改,%是必须的,然后加<d.扩展名>就是指输出什么格式的文件。Channel下拉菜单里面有很多可供选择的通道,所以NUKE是可以把任意制作的图片作为素材通道和素材一起输出成一个含有多个通道信息的软件。Nuke的节点整理节点整理节点影视后期常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍常用节点介绍