HeadusUvlayout中文帮助B.docx
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-13 格式:DOCX 页数:6 大小:1.3MB 金币:10 举报 版权申诉
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第一节快截键CED模式下绘制UV线UV模式下切开线3D模式下绘制绿UV线ENTERED模式下确定切开有UV线的物体UV模式下合并已用红线选中的UV线边缘的物体/或将已经MASK的绿色部分分离WED模式下取消绘制的UV红线UV模式下合并或者绘制UV线/红线显示连接线3D模式下合并绘制的UV红线SHIFT+WUV模式下LOOP选定红线/LOOP取消选定红线MUV模式下[当已经绘制好合并UV线/红线的情况下]在物体上点M则将原本连接的物体尽量靠近FUV模式下以物理算法放松UV点空白处则可以配合鼠标进行选择SHIFT+FUV模式下以边缘为圆型PLET拉扯后放松UV空格键取消空格+FUV模式下持续性以物理算法放松UV再按下空格时停止SHIFT+空格+FUV模式下持续性以物理算法放松UV并自动以紫线锁定开放边再按下空格时停止DED模式下将物体投入UV模式SHIFT+DED模式下取消切开的物体UV模式下将已经投入UV模式的物体重新投入ED模式AUV模式下对点开启[轴向]粘滞即SNAPE功能SHIFT+AUV模式下取消所有已经粘滞点的SNAPE功能空格ED模式下鼠标中键将已经切开的物体移动UV模式下鼠标中键物体移动/鼠标右键物体缩放/鼠标左键物体旋转HED模式下/UV模式下/3D模式下鼠标左键隐藏物体/鼠标右键隐藏选中以外的物体[S反向隐藏U取消隐藏]CtrlUV模式下鼠标左/中/右键移动点ED/3D模式下鼠标左键以Z轴方向360度旋转SHIFTUV模式下鼠标左/中/右键笔刷方式移动点Ctrl+SHIFTUV模式下用鼠标左/中/右键软选择方式移动点ED/3D模式下鼠标左键调整光源的位置BUV模式下用笔刷方式以物理算法放松UV[和按F的效果一样]并消除笔刷信息XUV模式下用笔刷方式RELEXUV[略区别于B笔刷]并记录笔刷信息RUV模式下用笔刷方式smoothUV并记录笔刷信息SHIFT+RUV模式下用笔刷方式强烈smoothUV并记录笔刷信息OUV模式下用笔刷方式oldflantUVb[解开缴在一团的UV]不记录笔刷信息ED模式下透视图和USER视图切换3D模式下透视图和USER视图切换PUV模式下锁定点/取消锁定点绿色点SHIFT+PUV模式下取消锁定点/鼠标右键区域方式取消锁定点/鼠标左键区域方式锁定点[在空白处按下该键会出现P键菜单]TUV模式下以物理算法锁定紫色线[即模型表面的开口边紫色显示]3D模式下切换棋盘格显示方式SHIFT+TUV模式下以物理算法LOOP锁定紫线/LOOP取消锁定的紫线SUV模式下stack锁定点/[在前后点都是stack点的情况下中间任意一点按两次S则拉直stack点之间的点为直线]紫色点当S点空白处出现S选择菜单[其中pickshell是设定主参考物体,被设定的物体将显示为黄色可配合菜单选项进行相应操作如寻找相似的UV部分].[当镜像功能开启的情况下即Symmetry模式开启]在物体中心即除物体边缘外任意处点S则能拷贝镜像UV到另一半[需要取消紫色的点时,在主菜单的Symm选项中选择OFF就可以]SHIFT+SUV模式下[当镜像功能开启的情况下即Symmetry模式开启]在物体中心即除物体边缘外任意处点SHIFT+S则将灰色的镜像UV改为选择另一半ED模式下切开画好UV的红线LUV模式下/3D模式/ED模式锁定/取消锁定整块物体[点空白处将出现L键菜单]配合鼠标GUV模式下/3D模式/ED模式MARK物体按两次G则是整块MARK物体配合Enter键可以切开已经MARK的物体SHIFT+GUV模式下/3D模式/ED模式取消MARK物体按两次G则是整块取消MARK物体HUV模式下/3D模式/ED模式H键菜单打开后可以隐藏选定的物体[在按下H后鼠标左键隐藏框选中的物体]再按U则取消所有隐藏再按S则将隐藏反向再按G隐藏MARK的部分退格键UV模式下取消已经画好或锁定的线3D模式下取消绘制的UV线+UV模式下放大笔刷3D模式下缩小棋盘格贴图-UV模式下缩小笔刷3D模式下放大棋盘格贴图SHIFT+[+]UV模式下放大UV网格框SHIFT+[-]UV模式下缩小UV网格框UUV3D模式相互切换EUVED模式相互切换Ctrl+Z倒退上一步操作Home/EndUV模式/ED模式/3D模式以鼠标选中的物体为中心放大或旋转F8/PrtSC以窗口模式截图[图片文件将保存于文件的相同存储目录下]→UV模式下水平向右翻转UV3D/ED模式下水平向右翻转模型←UV模式下水平向左翻转UV3D/ED模式下水平向左翻转模型↑UV模式下垂直向上翻转UV3D/ED模式下垂直向上翻转模型↓UV模式