传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解_游戏_生活休闲.doc
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本文档由:HYPERLINK"http://www.haosf.bz"www.haosf.bz整理传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解:MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能.(1)MagID技能代号(2)MagName技能名称(3)EffectType效果类型(使用技能时角色的动作效果)(4)Effect效果(技能产生的动画效果)(5)Spell每次耗用魔法值(6)Power基本威力(7)MaxPower最大威力(8)DefSpell升级后增加的每次耗用魔法值(9)DefPower升级后增加的威力(10)DefMaxPower升级后增加的最大威力(11)Job职业(0-战士,1-法师,2-道士)(12)NeedL11级技能所需等级(13)L1Train1级技能修炼所需经验(14)NeedL22级技能所需等级(15)L2Train2级技能修炼所需经验(16)NeedL33级技能所需等级(17)L3Train3级技能修炼所需经验(18)Delay技能延迟时间(19)Descr备注EffectType效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码0基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash1火球术Fireball/大火球GreatFireBal2治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm4抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield5地狱火Hellfire6疾光电影Lightning7雷电术ThunderBolt8灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding9幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou10困魔咒TrapHexagonEffect效果(技能产生的动画效果)代码0基础剑术Fencing精神力战法SpiritSword1火球术Fireball2治愈术Healing3大火球GreatFireBal4施毒术Poisoning5攻杀剑术Slaying6抗拒火环Repulsion7地狱火Hellfire8疾光电影Lightning9雷电术ThunderBolt10灵魂火符SoulFireBall11幽灵盾SoulShield12神圣战甲术BlessedArmou13刺杀剑术Thrusting14困魔咒TrapHexagon15召唤骷髅SummonSkele16隐身术Hiding17集体隐身术MassHiding18诱惑之光Eshock19瞬息移动Teleport20火墙FireWall21爆裂火焰FireBang22地狱雷光ThunderStorm23半月弯刀HalfMoon24烈火剑法FlamingSword25野蛮冲撞ShoulderDash26心灵启示Revelation27群体治愈术MassHealing28召唤神兽SummonShinsu29魔法盾MagicShield30圣言术TurnUndead31冰咆哮IceStormMonsterDB:是怪物资料(1)Name怪物名称(2)Race行动模式及死亡时的效果代码(3)Racelmg攻击模式代码(4)Appr怪物形象代码(5)Lvl怪物等级(6)Undead是否属不死系0-否,1-是[不死系不可招,死系可召](7)CoolEyeCoolEye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)(8)EXP怪物的经验值(9)HP怪物生命(10)MP怪物魔法(11)AC怪物防御力(12)MAC魔法防御力(13)DC攻击力(14)DCMAX攻击力上限(15)MC魔法攻击力(16)SC道士精神力(17)SPEED速度(18)HIT攻击命中率(19)Walk-SPD行走速度间隔(20)WalkStep行走步伐(21)WalkWait行走等待时间(22)ATTACR-SPD攻击速度间隔Race行动模式及死亡时的效果代码11卫士Guard带刀侍卫1Guard151鸡Hen52鹿Deer52羊Sheep53狼Wolf55虎卫练功师Trainer8