delphi多线程编程4.doc
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delphi多线程编程4接下来该是WaitableTimer对象的回调函数了.多线程编程(16)-多线程同步之WaitableTimer(等待定时器对象)[续二]。想过没有?WaitableTimer是在"定时等待",前面例子中的WaitForSingleObject等待函数"也在等待",这就"双重等待"了,这不好,太浪费资源.其实作为同步工具,前面的几种方法(事件、信号、临界区)基本够用了;WaitableTimer的作用并不是为了重复前面的功能,它的主要功用类似TTimer类;譬如每隔多长时间执行一段代码、或在指定的时间去执行一段代码.既然有了方便的TTimer,何必再使用WaitableTimer呢?因为WaitableTimer比TTimer精确的多,它的间隔时间可以精确到毫秒、它的指定时间甚至是精确到0.1毫秒;而TTimer驱动的WM_TIMER消息,是消息队列中优先级最低的,也就是再同一时刻WM_TIMER消息总是被最后处理.还有重要的一点WaitableTimer可以跨线程、跨进程使用.继续探讨一个重要的点:很多时候为了让线程不**,线程也在等待,既然有等待,那WaitableTimer非常精确的定时又有什么价值呢?对这个问题的思考,可以让我们很好地理解APC函数.SetWaitableTimer有个回调函数(其实是个过程),Windows要求它的格式是:procedureTimerAPCProc(lpArgToCompletionRoutine:Pointer;dwTimerLowValue:DWORD;dwTimerHighValue:DWORD);stdcall;函数名中有APC的字样,指示这是个APC函数(尽管这个名称无所谓,这是官方命名),那什么是APC函数?APC(AsyncroneusProcedureCall):异步过程调用.原来每个线程除了有单独的消息队列,还有一个APC队列(等待执行的APC函数);如果线程发现APC队列中有情况,马上会跳过去执行,执行完毕后才回来接着处理消息队列.说起来麻烦,使用的时候只按上面格式传入函数指针就行;不过能进入APC队列的回调函数和其他回调函数还有一个很大的不同:SetWaitableTimer按格式调用APC函数后,需要在"当前线程"见到一个"等待",此APC函数才可以进入队列.这好像很费解,例说一下:APC队列有那么高的优先级,因为对资源的优先使用会对其他消息有很大的影响,肯定不能随便进入,这是不是像生活中的贵宾席或贵宾通道?也就是说,要进入APC队列只有SetWaitableTimer的调用还不够,还要通过"等待函数"介绍一下.WaitForSingleObject吗?不是,它不够级别;下面是Windows认可的、可以介绍APC入列的等待函数:SleepEx();WaitForSingleObjectEx();WaitForMultipleObjectsEx();MsgWaitForMultipleObjectsEx();SignalObjectAndWait();为什么是用等待函数来把关?因为上面几个等待函数也可以等待是否有APC函数想入列.上面给出的几个等待函数,就SleepEx的参数最少,先用它吧:functionSleepEx(dwMilliseconds:DWORD;{毫秒数}bAlertable:BOOL{布尔值}):DWORD;stdcall;//第一个参数和Sleep的那个参数是一样的,是线程等待(或叫挂起)的时间,时间一到不管后面参数如何都会返回.//第二个参数如果是False,SleepEx将不会关照APC函数是否入列;//若是True,只要有APC函数申请,SleepEx不管第一个参数如何都会把APC推入队列并随APC函数一起返回.//注意:SetWaitableTimer和SleepEx必须在同一个线程才可以.本例效果图:多线程编程(16)-多线程同步之WaitableTimer(等待定时器对象)[续二]代码文件:unitUnit1;interfaceusesWindows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,ExtCtrls,StdCtrls;typeTForm1=class(TForm)Button1:TButton;procedureButton1Click(Sender:TObject);procedureFormDestroy(Sender:TObject);end;varForm1:TForm1;implementation{$R*.dfm}varhTimer:THandle;{APC函数(过程),函数名和参数名可以