意识的重要性.docx
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意识的重要性意识的重要性知识就是力量,意识也不例外.发现更多关于意识的知识将使很多人受益.许多心理健康状况都基于有意识和潜意识的思想.例如,强迫症(OCD)(一种涉及重复性行为和例行行为的广泛疾病)的人可能会遇到侵入性思想.这些是消极或不合适的想法,占据了他们的意识.像我锁上前门吗?还是我放火炉了吗?可以克服这个人,这意味着他们在那一刻无法想起其他任何事情.创伤后应激障碍(IPTSD)和人格障碍可能源于人们将某些痛苦的想法从意识中挤出来.这会导致不健康的应对行为,并导致令人不快的经历,如倒叙,令人沮丧的思想和影像突然进入人的意识.对有意识的思想是什么以及如何产生意识有更多的了解,无疑对治疗师有用,并且可以帮助他们更有效地治疗心理健康状况.对睡眠的了解甚少,因此没有有效的治疗失眠的方法.现有药物具有高度的成瘾性,并会在使用者中引起类似宿醉的症状.这些药物使患者沉迷,而不是引起真正的睡眠.当无意识的大脑仍然是一个谜时,科学家无法真正理解睡眠.许多研究表明,人们可以潜意识地学习,但是其背后的原因尚不清楚.科学家一旦取消了无意识学习的基础,就可以用来改善教育体系.对于学习困难的儿童和成人,这也可能带来巨大的好处.意识的重要性说一下意识分层,各个段位的意识分层,基本上达到我所说的,就是达到了该段位的意识要求通俗说没有意识就是毫无作用,不知道该干嘛,除了清兵就是站塔下所谓的意识不够,就是你知道该去干嘛,但是你做不好这件事,比如你感觉有人在草里蹲你,但是等你感觉不对的时候你已经走了过去,然后被抓死,你能够意识到,却来不及反应!这就是意识不够意识重要到什么程度,打个比方哪怕你有王者的技术,你在线上能单杀对面,没有意义,你胜率还是低,为什么?意识不够,对面抓你,你预判不出来,对面少人,你感觉不到不对劲,你就算单杀了对面,你还是会被对面支援杀死,或者你直接被对面蹲死意识不够还体现在支援不及时,总是慢一拍举个例子,你和对面中单在清兵,小龙开起了小规模团战,你去不去支援?意识够的会果断过去支援,意识不够你可能就会贪兵,或者在犹豫过不过去,等你反应过来过去的时候,很大概率送第三个人头.意识分层现在说一下意识分层(各个段位)意识和水平不挂钩,这是两个存在,如果水平技术的重要性是1,意识的重要性就是10,意识可以说是一种敏感度,第六感的存在直接从钻石开始说,因为钻石段以下技术占主导,钻石以后意识尤为重要以三国乱世为背景的战争策略类手游,游戏特有的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗变得更加刺激有趣.玩家可以在游戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领亳下大军参与国战,攻城略地,在世界中建立属于自己的势力.剧情贴合三国史实,游戏代入感极强,也是完美还原三国历史原貌与经典史诗级战役.钻石段这是一个神奇的段位,鱼龙混杂,带妹的(尤其多),代练,玩小号的,真钻石,星耀守门员在钻石直接自闭,钻石段是百星王者都不愿打的段位,因为队友毫无意识,能把有意识的逼疯对于钻石选手,我已经不要求你们会野辅了,意识不够根本打不了野辅,就是梦游钻石段的基本意识就是(上路)能抗压,不被杀的情况下能基本守住塔(中路)不被单杀,被抓能逃掉,队友发标记,会慢悠悠过去支援(辅助)会保护射手,敢以自己的牺牲让队友逃跑如果是野辅,紧跟打野(一般钻石不会有人打野辅)(射手)保证自己不死的情况下发育,打团能不先被秒,然后射!(打野)知道抓人,知道开龙,有基本的打野节奏,知道支援一直刷野的去见阎王谢谢星耀段星耀基本都有上王者的潜力,野辅也是常见的星耀段的基本意识就是(上路)1对1,不被杀的情况下不光守住塔还能和射手55开,最重要的是,熟悉打野节奏,预判对面越塔抓人时机,确保自己不死(中路)不赖线,适当的游走,预判抓人时机,敌人消失会标记,防止被抓,及时支援(辅助)死跟打野,敢以自己的牺牲让队友逃跑,敢开团星耀段没有会探视野的辅助,只有会跟打野的,也没有打野辅节奏的,你们能跟好打野就不错了(射手)一个人在下路,不被战士单杀,和战士换血,找机会推塔,有意识预判,(被抓的重点位置)要会躲回塔下,不贪(打野)有自己的节奏,龙开抓龙,有机会就抓人,会发育王者段王者段和荣耀其实技术差距不大,但是为什么荣耀王者在低星王者段就很强?因为意识!(上路)1对1,不被杀的情况下不光守住塔还能和射手55开,最重要的是,熟悉打野节奏,预判对面越塔抓人时机,确保自己不死的同时积极入侵对面野区并抓人发育(中路)不赖线,游走为主,预判敌方抓人时机,敌人消失会立即标记,防止被抓,迅速支援(辅助)不再死跟打野,有自己的野辅节奏,探视野卡视野为主,标记到位,保护到位(射手)一个人在下路,不被战士单杀,和战士换血,找机会推塔,有意识预判,(被抓的重点位置)要会躲回塔下,不贪(打野)有自己的节奏,龙开抓龙,有机会就抓人,抓人推塔为主,帮