一种新的J2ME平台下的战棋类游戏设计与实现.pdf
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万方数据一种新的J2ME平台下的战棋类游戏设计与实现摘要:为了提高手机游戏的类型和丰富度,将游戏的世界设定在电路板之上,设计并实现了基于J2ME平台的战棋类游戏。介绍了战棋游戏设计方案、游戏世界的素材设计与实现以及游戏程序的设计流程,在J2ME张学习,连爽game广东工业大学自动化学院,广州510090designedW№lesstested,凰ed,packageddesign2.2的手机模拟器中进行仿真,将游戏打包下载到手机上进行实机测试。实验结果表明,设计的游戏功能完整、运行流畅,同时整个游戏在PC机上进行Toolkit;电路板1引言手机的普及导致手机游戏市场呈现爆炸式的发展,随着手机性能的增强,手机游戏的市场在未来几年里将猛增至数lO亿美元“1。在这种状况下对手机游戏开发的需求将大幅上涨。在可以预见的未来。手机的性能将赶上甚至超过目前运行游戏的主流个人计算机和家用游戏机,手机游戏也将更加丰富完善嘲。与之相对应的则是国产手机游戏的质量并没有明显提升,而相比之下,外国的著名开发商如Gamelofl,Fishlab却一直推出不同类型不同题材的优秀游戏(其中不少是免费),其质量远非国产游戏能比。但同时可以看到国产手机游戏在具有中国特色的游戏题材的探索方面作了不少努力,并获得好评。可见在坚持原创的基础上是可以开发出受欢迎的游戏的,而在中国对于原刨的优秀游戏还存在巨大的市场n-。战棋类游戏作为一种形成时间较长的经典游戏类型,如战锤系列、火焰之纹章系列、超级机器人大战系列等等,起初是计算机机能所限的产物,如今在个人计算机和家用游戏机市场已经逐渐没落,但在机能较差的掌机和手机平台仍然有很大的发展空间。然而本次设计不只是开发一款单纯的战棋游戏,为了将游戏与工科学生的专业知识有一定的融合,故将游戏的世界设定在电路板之上,并有相应的属性变化,这也是在游戏内容同质化严重的现今突出本设计在构想上的独立。首先介绍了战棋游戏设计方案、游戏世界的素材设计与实现以及游戏程序的设计流程;然后将游戏在J2ME2.2的手机模拟器中进行仿真;最后将游戏打包下载到手机上进行实机测试。实验结果表明,设计的游戏功能完整、运行流畅;同时整个游戏在PC机上进行设计和仿真,从而使其开发、测试和发布变得容易和具有性价比高的优点。2设计的总体功能与机理2.1实现功能游戏的主要功能如下:(1)开始时游戏角色处于大地图,通过按键控制上下左右移动,大地图上某些位置为障碍,角色无法通过;(2)当角色移动到大地图特定位置时进入战斗地图或村庄地图;(3)进入战斗地图后先出现对话,然后以战棋式进行战斗,战死的角色将无法行动,胜利后根据情况可能出现对话:(4)进入村庄地图后,可完全回复角色HP(生命值)并可与村庄中的NPC(非玩家角色)对话;(5)游戏角色有各自的属性,包括攻击力、防御力、战斗类ComputerEngineeringandApplications计算机工程与应用2011。47(11)J2ME.Computerdesign,thecompiledEclipse。andJ2MEandphone.Experimentfluency.Javadeveloped,simulatedPC,andMicrophone;WirelessBoard(PCB)Wireless设计和仿真,从而使其开发、测试和发布变得容易和廉价。关键词:J2ME;战棋类游戏;手机;WirelessDOI:10.3778/j.issn.1002.8331.2011.11.017文章编号:1002-833l(2011)11.0057.03文献标识码:A中图分类号:TP311Wire.基金项目:广东省21l工程资助项目(粤发改【43l】)。作者筒介:张学习(1978一),男,博士。副教授,研究领域:智能控制和信息处理技术。ZHANGXuexi,LIANShuangCollegeofAutomation,GuangdongZBANGXuexi·LIANimplementationAppHeaflons。2011,47(11>:5%59.Abstraet:Bartlobasedimplementedimprovethemobilegame,andinPCB.111ismaterialsgame,programsimulatedemulatormo-biles.IttionMEeasilytoma-chine。thedevelopment,teStKeyEdition(J2ME);battlegame;mobUe收稹日期:2010.10-11;修回日期:2011-01.3157UniversityTechnology,Guangzhou510090,ChinaShuang.NewbattlechessEngi-neerl