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Lol英雄攻略之刀锋之影源于:风林网络http://www.14294.com/【被动技能】对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.【Q刺客诡道】算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个连击。中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”【W斩草除根】性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。【割喉之战】刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...【R暗影突袭】我认为是最帅的技能,性价比也很高。当然,两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。R收回来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。坏处就是,容易被别人技能闪掉从而浪费一个CD时间较长的技能,甚至开启输出后,应对突发情况不能自保。加点不用多说,基本主W,副Q。下面来说下刀锋的几种总体出装[只说四大件,其他2个一般是鞋子或者春哥]:1,纯攻击流:黑切饮血1~2轻语大饮魔刀好处:最大程序当刀锋的技能输出更高。适合打爆发性团战,或者瞬间秒人缺点:后续伤害不足,团战灵活性低。2,攻击+攻速搭配:黑切饮血破败幽梦好处:攻击力高的同时,也有不俗的持续输出能力,以及黏人的效果缺点:部分装备过渡不平滑,爆发能力稍低,不能保证基本瞬间秒人。3,半肉万金油:黑切or幽梦破败or饮血大冰锤or狂徒阿塔吗,一件大肉装和一个阿塔吗是关键。好处:团战不易被秒,有持续站桩输出的资本,黏人效果也较强缺点:爆发不足。【天赋】:一般就两种。21902109攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。看自己取舍,没有标准。防御天赋9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。通用天赋9点闪现和回城时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。不过由于我不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。【符文】黄色护甲,蓝色魔抗,基本不变,蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。【1~4级对线技巧】刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占多少优势。所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,HYPERLINK"http://lol.duowan.com/zed"劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。如果是常规远程AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。