生化模式的特点及佣兵和僵尸的打法.pdf
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1.85狂雷版本:http://www.jbsifu.com生化模式的特点及佣兵和僵尸的打法关于生化模式的特点及佣兵和僵尸的打法。生化模式无非是16个人的房间随机产生2个僵尸(当然9个人或小于9个人的时候是1个僵尸),一局的时间是3分钟,其中系统分配20秒的时间供大家“跑位”和准备(比如选择自己喜)欢的。武器,更换背包就在这短短的20秒时间,我们能做的事情有很多,当然每个人最先想到的是找到最适合(即“跑位自己”),有些一防守,有些人夫当的位甚至关万置为夫莫开的地方更是人满为患了“地形”而占到(例如,生阻挡B点,化沙经有利的横),其常看别人实这漠梁上到有人挡道样做在,就,算不就我看凭你15个?是自僵尸来是自己己变害人的力了僵害己量能尸挡的住所20秒以,就能这看出这个房间的人是不是团结,是不是会配合。一、关于佣兵。当,如果僵尸2个,僵尸可出现以打。如果离的的时完一很远候个再还好打另说外一个2个僵尸出现的很近,大家就要警惕了,不要盲目的一通乱射,试着分组。几个人打一个,几个人就打另一个。建议机枪和步枪,冲锋配合,交替换子弹。狙最好不要瞎冲、不,当要太你不,你自私就不(小于600确定要去你周追一围是个闪不是灯的有僵僵尸尸血)。,僵因为尸会有可闪能闪灯的僵尸只是个诱饵。随时看看地图,哪里被抓了,哪里还有人,你要清清楚楚。不要随意去捡补给箱,虽然补给箱是好,但是你还是要注意周围是不是有僵尸。二、关于僵尸。如果你在人群中“不幸”被系统看中,变成了僵尸,你只要乱舞爪子就能轻松搞定N个佣兵,切忌不要蹲在墙角,否则变成僵尸的后果就是被围死在旮旯里。(太惨了,反抗的余地)。都没有如果你是孤,先家寡人一个变了僵尸你就要随机应变了,千万不要着急,机会总是有的把落单的佣兵解决,然后队伍壮大了再去冲,否则真的是凶多吉少。说了这么多废话,我还是说说我在生化模式的加特林心得吧。三、关于加特林。1、首先CF出了这,刚出的,感个枪,觉太时候的时沉买了候我一把惊叹试试的是重量拿(尤着它),其是然后几乎打的看的走不时候是威动力和射速,在我看来,“子弹多加特林就是为生化打造的,应该是符合了大多数人对于生化的理解就是王道,就是胜利。”一梭子150发子弹,就是连发也得十几秒呢,更何况只是一只6000血(其的僵)?然他僵,确后再。6管实挺尸尸母的弹看射快体忽道在速略高速旋转时的威力可想而知。2、用法。现在只要玩,我儿生化沙漠,刚打完一梭子子弹就开始有人说我挂,还说什么无后坐力就纳闷3连杀就儿了T我。引来,只一片不过唏嘘用一,更个加有甚特林者直弄个接我“连射用加”即“点射点住”即特林鼠标,由鼠标近距点一狂扫离下停,一下,再点再停于射速N倍快的的后原因坐力,子。弹依旧可以连上,但相对连射来说,会减少面,一对单个加,只,最要你个僵特林好把连射尸完全僵尸点射可以打入配合搞定一个死OK,角,搞定。如果僵尸多了,强烈建议蹲点儿等僵尸,千万不要心焦气燥,要奈的住寂寞,毕竟加。蹲点的特林,如果僵时候不能尸不节省跟汤子弹姆逊是关似的键拿起来就冲1.85狂雷版本:http://www.jbsifu.com是迎面扑来的话,点射完全可以轻轻松松打退僵尸,而且子弹不会太浪费,等把僵尸打出去一定距离(自己体会距离多远)的时候抓紧换子弹,毕竟子弹只有150发,争取更多的时间才能坚持到最后。即使没有僵尸冲过来,也要时刻点着鼠标让加特林处于预备状态(枪管转动但不会射出子弹),以防僵尸突然冲来,加特林的预热时间还不到而被抓。本文由1.85狂雷版本整理发布:http://www.jbsifu.com