图解完美时空财报-净利不足2亿 同比降25%.doc
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HYPERLINK"http://www.sun956.com"皇冠网HYPERLINK"http://www.hgw16888.com"www.hgw16888.com56810802图解完美时空财报:净利不足2亿同比降25%[导读]完美时空二季度营收5.94亿元(约合8760万美元),同比增长14%,环比减少4.9%;净利润1.966亿元(约合2900万美元),同比减少25.1%,环比减少35.6%腾讯游戏讯完美时空(Nasdaq:PWRD)今天早间公布了2010年第二季度财报。数据显示该公司二季度营收5.94亿元(约合8760万美元),同比增长14%,环比减少4.9%;净利润1.966亿元(约合2900万美元),同比减少25.1%,环比减少35.6%。总营收5.94亿元同比增长14%完美时空二季度营收5.94亿元(约合8760万美元),同比增长14%,环比减少4.9%。完美时空董事长兼CEO池宇峰表示,“第二季度的业绩大致符合我们的预期,本季度的收入较上季度小幅下滑主要是因为我们为了进一步培育公司的现有游戏并延长游戏生命周期而在本季度放缓了一些游戏内促销和收费活动。”净利润不足2亿元环比下降35%本季度净利润为1.966亿元(约合2900万美元),同比减少25.1%,环比减少35.6%。营业利润为2.215亿元(3270万美元),上季度为3.232亿元,去年同期为2.797亿元。网游营收5.3亿元环比减少6.4%第二季度季度网络游戏营业收入为5.33亿元(7860万美元),同比增长12.2%,环比减少6.4%。环比减少的主要原因是本季度放缓了一些游戏内促销和收费活动。此外由于公司在本季度完成收购了C&CMedia,来自于日本的在线游戏营业收入部分抵消了本季度在线游戏营业收入的减少。本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为886,000,上季度为993,000,去年同期为761,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的活跃付费用户(APC)数量总和约为1,433,000,上季度为1,670,000,去年同期为1,877,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)为292元人民币,上季度为306元人民币,去年同期为237元人民币。海外授权收入5510万同比增长19.3%本季度海外授权收入为5510万元人民币(810万美元),同比增长19.3%,环比增长3.3%。海外授权收入较上季度的增长主要是由于公司通过当地运营商分别成功地在韩国推出《口袋西游》、在越南推出《神鬼传奇》以及在韩国和俄罗斯推出《诛仙》。此外,由于公司收购了日本合作伙伴C&CMedia,并从本季度开始将C&CMedia的在线游戏营业收入合并进报表,致使来自日本的海外授权收入减少,部分抵消了本季度海外授权收入的增长。毛利率83.6%同比环比均下滑本季度营业成本为9760万元(1440万美元),上季度为8710万元,去年同期为6680万元。本季度在线游戏相关成本为9690万元(1430万美元),上季度为8710万元,去年同期为6680万元。本季度在线游戏相关成本较上季度的上升主要是由于将C&CMedia的相关项目合并入报表所致。C&CMedia目前在日本运营6款游戏。业务展望基于公司目前的运营状况,公司预计2010年第三季度的营业收入大致在5.94亿元到6.24亿元之间。这一预计区间较本季度增长0%到5%。此预期考虑了在线游戏运营有望带来的收入增长。