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中班数学图形王国教案中班数学图形王国教案在教学工作者开展教学活动前,通常需要用到教案来辅助教学,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。教案应该怎么写才好呢?下面是小编为大家整理的中班数学图形王国教案,希望能够帮助到大家。中班数学图形王国教案1活动目标:1.巩固椭圆形和圆形、梯形和长方形、三角形,并区分它们的不同。2.用拼贴的方法提高动手操作能力和比较能力。3.体验参与数学活动的乐趣并感受图形拼贴的愉悦。活动准备:椭圆形和圆形、三角形、梯形和长方形图片若干一、情境导入师:今天图形国王送来了一个“奇妙礼盒”,奇妙礼盒里面有3个秘密,我请几位小朋友上来摸一摸,猜猜是什么秘密。(先试摸,再拿出来)二、比较图形认识三角形师:刚刚有小朋友一下子就摸出了三角形。那三角形是什么样子的?(出示三角形)小结:三角形有三个尖尖的角,三条直直的边。(1)认识圆形和椭圆形并区分其不同师:我再请个小朋友上来摸一摸(出示圆形和椭圆形)它们哪里一样?它们哪里不一样?小结:椭圆形和圆形它们都没有角,但是椭圆形比圆形要扁一些(2)认识长方形和梯形并区分其不同师:有小朋友说摸到了长方形(出示长方形)那长方形是什么样子?梯形是什么样子的?它们哪里一样?哪里不一样?小结:长方形和梯形一样都有4个角4条直直的`边,但是梯形有两条平平的边一条是短的,一条是长的,有条边像滑梯一样。三、拼搭图形师:今天你们认识了这么多图形,开动你们的小脑筋想想用这些图形能拼出什么有趣的图案呢?请个别幼儿上来操作四、贴一贴师:小朋友,你们瞧,这是“图形王国”的国王给我们送来的邀请函,邀请我们班的小朋友一起去参加“图形王国的晚会”五、结束师:我们装扮好了衣服,一起出发去参加图形王国的晚会啦!(播放音乐)中班数学图形王国教案2活动目标:1.正确感知10以内的数,对数字活动感兴趣。2.能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。3.培养幼儿比较和判断的能力。4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。5.发展幼儿逻辑思维能力。活动准备:数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:数字胸饰(1-10)每人一个、指示牌一张、操作材料6张每张30份活动过程:一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。1.师:今天我们要去一个有趣的地方,那是数字王国,里面有许多游戏等着我们,想去吗?2.师:那我们开着我们的`火车出发吧!(开火车到数字王国)二、到数字王国1.(数字王国门口放着牌子)师:我们到了,咦!怎么这里还有一张指示牌,老师来看看是什么?(教师告诉幼儿要通过这安全通道才能进数字王国)2.幼儿边数数字边一个跟着一个走。3.(教师扮演数字王国的国王)说:小朋友,你们真棒!都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!(引导幼儿有礼貌的打招呼)4.(出示门票)说:这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。国王要看看小朋友是不是特别的棒!(幼儿拿着门票找位置)三、游戏1.根据点子数量找相应的数字。(出示点卡)国王:这是数字王国的小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?出示点卡9:你们知道我有几个点吗?(9个)那我的好朋友是谁呢?幼儿数字“9”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)2.根据动物数量找相应的数字。国王:我们这里的小动物们看见小朋友玩的这么开心也想加入,你们欢迎吗?游戏和点卡一样。3.数字王国“大考验”(1)国王:今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?那我们来看看是什么?(教师介绍游戏)第一组:观察实物数量,给数量多的实物打“√”第二组:连线匹配相应的数字卡片。第三组:看数字添画圆点,使点子和数字一样多。第四组:看实物或点卡上的数量,在下面写出相应的数字。第五组:看数字画圆点或实物。第六组:看数字圈出相应数量的实物。(2)国王:这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给客人老师看,做对的话就贴一个五角星,再把它放进你座位后面的纸袋子里面。(3)幼儿操作,教师指导。(如果做的还有时间的话,引导幼儿再可以做)4.评价:小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。)四、结束师:今天在数字王国里玩的开心吗?我们也该休息了,开着我们的火车回家把。中班数学图形王国教案3活动目标1、启发幼儿探究图形奥秘的兴趣。2、培养幼儿初步的观察、判断、分类的能力。3、巩固对图形的认识,按照图形的两种特征分类。4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。5、培养幼儿比较和判断的能力。活动准备1、不同颜色、形状的图形卡片。2、不同图形拼成的图画三副。3、“火车”、盆子。4、《找朋友》音乐磁带。活动过程一、开始:1、音乐游戏《找朋友》。放音乐,教师带领幼儿进入活动室内,教师引导幼儿做各种舞蹈动作,进行找朋友音乐