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史蒂夫·乔布斯管理日志金错刀编著一月改变世界的野心家1月1日怀抱改变世界的野心1月2日最年轻的亿万富翁1月3日接下来:挑战微软1月4日赢才是王道1月5日成为世界第二1月8日互联网的野心1月9日以微小方式改变世界1月10日激情与梦想1月11日敏锐的野心家1月12日皮克斯的野心1月15日永远甘冒失败的风险1月16日目标是成为康柏1月17日瓶子里的精灵1月18日把每一天都当成生命中的最后一天1月19日最接近死神的一刻1月22日有勇气追随自己的内心与直觉1月23日50岁时的雄心1月24日不应该只为了当老板而开公司1月25日贡献具有革命性的产品1月26日“让我们再多做些吧”1月29日如何成为下一波技术浪潮的弄潮儿?1月30日经济衰退下的进攻1月31日总回头看,你会被灭的二月破坏大师:就是要与众不同2月1日影响一生的60年代2月2日电视的阴谋2月3日直接给惠普创始人打电话2月4日世界上令我最感兴趣的是电脑2月5日“摸鱼”高手2月8日一名高中生的哲学思考2月9日一次违法的“反传统”2月10日我,一无所有2月11日苹果公司严重缺乏“与众不同”2月12日要做产业领先者2月15日乔布斯式的聪明2月16日苹果公司为什么这么红?2月17日最大的不同:科技+人性2月18日产品是强心剂2月19日做了不起的事2月22日站在别人的肩膀上2月23日领袖与跟风者的区别2月24日满足消费者潜在的需求2月25日市场调研并不能让你更独特2月26日打破常规的乔布斯精神三月设计的密码3月1日野蛮生长时期的设计3月2日为品位推倒重来3月3日设计绝不只是外观设计3月4日伟大的设计就在细节之中3月5日一台洗衣机的设计哲学3月8日你看看奔驰的设计3月9日美学主义3月10日被美丽字体改变的人生3月11日寻找艺术和技术的交叉点3月12日要敢于说“不”3月15日超越消费者的需求3月16日惊艳四座的iMac3月17日设计的原点3月18日设计为什么会失败3月19日20步的冒险3月22日乔布斯的系统论3月23日简单的革命3月24日设计不是装饰3月25日这个产业昏迷不醒3月26日音乐革命3月29日软件为王时代3月30日用设计重塑手机3月31日设计不是华丽的新玩意四月伟大的产品4月1日第一款伟大的产品4月2日我们只有一个目标:创新产品4月3日最不能忍受的是苹果公司在产品设计上的平庸4月4日PC产业已死4月5日微软是三流的品质4月8日让苹果公司起死回生的产品4月9日要做正确的事4月10日优秀产品的生命极限4月11日聚焦、聚焦、再聚焦4月12日我根本不在乎市场占有率4月15日让他们在梦中实现吧4月16日必不可缺的“地心引力”4月17日产品的DNA4月18日太多失败是因为不能坚持4月19日就让苹果比别人贵吧4月22日孤注一掷的赌注:iPod4月23日不做爬得快、掉得也快的产品4月24日大多数公司对软件一窍不通4月25日产品才是逆势王道4月26日靠创意称霸音乐界4月29日洞悉一代人、一个时代4月30日iPhone:引爆手机革命五月失败斗士5月1日很受伤5月2日27岁时的一点教训5月3日麦金塔遇挫5月4日苹果陷入无法自拔的矛盾5月5日人生最“漆黑”的时刻5月8日最好的疗伤药5月9日对失败的反思5月10日我甚至可以去清洁马桶5月11日被流放到“西伯利亚”5月12日丧失斗志5月15日重新寻找人生的原点5月16日有尊严地分道扬镳5月17日灾难性的失败定位5月18日让乔布斯提心吊胆的12月5月19日NeXT关闭工厂5月22日不想成为赌徒手中的牌5月23日苹果公司已死5月24日尽我最大的努力5月25日这辈子最累的时刻5月26日拒绝停滞不前5月29日重返苹果后的一个大失败5月30日与胰腺癌战斗5月31日从容面对失败六月震慑者6月1日像连珠炮一样骂个不停6月2日你们正在浪费时间6月3日取消弹性工作制6月4日他永远改变了企业?6月5日每个人都曾受过乔布斯的威胁6月8日开始复仇计划6月9日“震慑者”在皮克斯6月10日死扛精神6月11日肢解一个键盘6月12日只会当船长6月15日挑战员工的智慧6月16日制造紧迫感6月17日服务部的业务人员根本没脑子6月18日让他们去死吧6月19日谁会被乔布