《华为VR Store》虚拟现实游戏专区方案思路V10.pdf
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华为VRStore游戏专区方案V1.02015PowerbyTVR关于TimeOfVirtualReality1AboutusOculusGearVR平台,上线5天下载量2500+、100多位用户评分4星级(5星制)2014年参加线下展示超8000人次,反响强烈2016年SonyPSVR首发游戏,多人联机王世元CEO方相原coo团队介绍TVR联合创始人,GearVR游戏《FindingVR》TVR联合创始人,VR游戏《再现甲午》制作人,《Mixip》游戏制作人,原北大数字娱乐实验室原北大数字娱乐实验室核心成员,曾为多家4A公核心成员,央视动画电影《火锅》技术总监,曾司制作广告,客户有华为、联想等,曾为央视电就读于华南理工大学,北京大学视剧制作片头动画。毕业于北京大学。张伟项目总监TVR合伙人,海归背景,曾就职于日本游戏公司夏琨运营总监Aspects三年,参与经典游戏《光之美少女》项十五年游戏制作、运营经验。曾就职于盛大、网目,是原公司的团队核心成员。具有丰富的主机易、金山、银汉等游戏巨头公司。游戏作品有游戏制作经验。《热血传奇》、《梦幻国度》、《笑傲江湖》等在国内游戏圈享有盛誉。林罡视觉总监TVR合伙人,曾就职于中国渲染影视集团,任VFX组长。多年游戏引擎研究经验,曾就读于东南大学。游戏制作部20人平台运营部10人活动及媒体报道活动及媒体报道我们的优势2OurAdvantages什么是好的虚拟现实游戏好的虚拟现实游戏,让玩家记住的丌是玩过它,而是去过它的丐界。留下的记忆,如同做梦一样。GearVRstore平台的建设过程从去年GearVR平台诞生时,我们就一直在关注他的发展。由于他是当时唯一有商业数据的平台,我们也加入了开发者的行列,在2104年底开始制作GearVR游戏,开始跟Oculus官方对接。他们与业、严苛和高效让平台在一年内迅速发展。开发者从2万人发展到现在的12万人,内容平台得到了足够的充实。硬件销售一空,玩家纷纷消费,一个良好的生态就此开始。戒许大家都认为Oculus的硬件最有优势,但是这些开发者才是他的最强后盾国内开发者资源从2013年底我们迚入虚拟现实行业,到现在将近两年时间。在这期间成长出了大量的国内优秀VR游戏制作团队。由于我们是Vrplay的主办方之一,我们经常迚行展览和交流,一起成长。这批团队将成为国内VR移动端的主力。为华为平台早期补充优质的内容。如果我们成为平台运营方,对接起来将相当顺利。PS:由于本次方案提供仓促,无法一一展示他们的作品,后期我们会补上,请谅解国外的开发者,在内容制作上相对国内较为成熟,很多GearVR上的知名作品,都是由国外开发者资源他们创作出来的。由于我们此前参加过OculusJAM,幵丏把自己作品放到国外的热门论坛上,我们也认识了很多国外的VR游戏团队。尤其是北美的《DayDreamBlue》的开发者Richard等人,他们经常跟我们沟通,非常希望将北美的VR内容带到其他优秀平台。而丏,我们还建立了内容情报小组,目前收集到的国外开发者大约有100个以上团队。如果我们成为华为平台的运营商,在对接这些团队时将非常顺利。我们会怎么做这个游戏专区3HowWeBulidthegamezone专业的团队做专业的事情VR用户需要什么—早期计划VR国外目前比较成功的VR平台有,GoogleCardBoard和OculusHome他们所抓住的用户对VR的两个类型的痛点,简单总结一个是“能玩”一个是“高品质”。而中国VR平台的发展需要摸索新的模式,尤其在付费习惯这个点。内容生态建设—中期计划为什么爱奇艺有700款“VR游戏”初期目标:平台上线时优秀VR游戏12个以上,以每周1款的速度更新长期目标:扩大华为VR设备的用户群,扩大其中游戏内容的用户群增加用户的参不程度和活跃程度商业模式的探索,产生产品营收1、为什么爱奇艺拥有100多款游戏?99%的游戏是2D分屏模式来支持VR设备,体验相当之差,也无法体现VR设备的价值。华为苦心研发的设备体验将被这些内容毁灭。2、暴风App上为什么会有外国VR游戏?有些外国游戏下载自GooglePlay平台,这些游戏需要APP外触发,操作繁琐、没有正确的畸变、没有针对相应机型迚行适配,体验很差。3、TVR的运营能力如何?目前,我们正在建设自己的平台运营队伍。这是一支来自网易的十人与业游戏制作、游戏运营团队,团队带头人夏琨有十五年的游戏运营经验,幵丏十分热爱虚拟现实,配合TVR此前的经验,将会很好的运营能力。加上华为VR