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/NUMPAGES11《银河英雄传说Ⅲ》攻略黑暗而神秘的宇宙空间,人类的生存与自由、光荣与梦想,在星球之间交织着……在一颗白色惑星的光芒照耀下,缓缓升起一艘梭形白色战舰,它标志着威严和无上的权力。这就是银河帝国最高军事长官莱因哈特的旗舰——伯仑希尔号。于是,新的银河英雄传说拉开了序幕……《银河英雄传说》(以下简称《银英传》)是日本著名作家田中芳树的一篇假想小说。它虚构了一部宇宙中辉煌的战史,成为日本久历不衰的畅销小说,而且有关卡通动画、电脑游戏也相继问世。《银英传》Ⅰ、Ⅱ的推出,掀起一股空前的“银英热”。终于,第三代移植版问世了,并且汉化进入中国,这真是中国PC玩友的一大福音。不知此道者实为遗憾,特别是热衷于战略型游戏的朋友更不能不加入“银英”行列,一搏沙场!《银英传Ⅲ》是一款纯粹的战略游戏,玩家可任选帝国军或同盟军进行逐鹿中原。玩家所要做的,就是指挥己方舰队通过对一个个星系的占领,消灭敌军有生力量,最终占领敌军主星系、迫使对方投降,从而建立起不同的社会制度(帝制或民主制)。这款游戏的主要特征是特别突出提督的能力。适当的文字简介,使玩家对其中几个主要人物有一个深刻的印象,而并非单靠一些数字去指挥陌生的名字;优秀的人物形象设计,也使玩家有一种“久闻大名”的感觉。游戏分为战略模式和战术模式。战略模式下,可令提督组织舰队、在预定星系集结部队,或是进行输送和驻留星系等后勤、防卫工作。值得欣慰的是,只要在同一星系,行星上所留舰船物资等将自动补给受损部队,而无须玩家催促。所以,在前线建立一个巨大“补给站”(即将后方舰只集中于某处),就能始终保持全员战斗队列,轮番发起进攻,不给敌人以喘息的机会,这是致胜的要诀。由于无论什么军事行动都要花钱,所以保证一定的军费余额,防止赤字是非常重要的。营运能力高的提督负责税收、生产等工作是非常必要的。如帝国军中营运能力高达129的修特莱,即使让他抽重税,也能保证治安的大致平静,换了别人,某些星系恐怕就会发生叛乱,脱离你的统治了。同样,同盟军中原税收官并不理想,但你可以从司令官杨威利身边找到整个游戏中的唯一女性——菲列特利加。其营运能力与修特莱不相上下,只要你狠得下心将这对情侣拆开。当然,同盟军中另一位提督卡介伦,其营运能力高达132,但生产舰队这一重任非他莫属。如果在星系内发现敌方舰队,将进入战术模式。三维空间简化为二维平面,但仍不失空间战的新奇感。首先,舰队要派出索敌舰进行索敌,因为舰队自身的索敌范围有限,等发现敌人可能已经挨打了。发现敌舰后要准确下达战斗指令,不同的舰只攻击射程、威力都不同,这也和舰队队形有关。舰只有三种进攻性武器,黄线为光线炮射击范围,红线为飞弹射击范围,而蓝色圆线则为战斗机攻击范围。当然也可以向战舰下达自动择敌或防御的命令。就舰只而言,分为战舰、高速战舰、航空母舰、巡洋舰、驱逐舰、修复舰、补给舰七种。旗舰必须为战舰或高速战舰,其本身具有较好的防御力和光线炮火力。驱逐舰飞弹威力较强,航母无论攻击力还是防御力都相当高(当然造价也相当高),其战斗机攻击令人惊心动魄,有时达到一轮攻击毁灭一支部队的威力。巡洋舰威力居中,但其远程飞弹的首轮攻击力可与航母的战斗机群攻击相媲美。修复舰负责在每一回合自动修复受损舰只,直接下令命其专门修复某些舰只也可以,但修复能力随修复部队的剩余多少而定。运补舰负责在每一回合补充弹药,当然也是有限的。但在作战中,特别是几支舰队联合作战,修复舰和补给舰是不可缺少的。这两种舰队没有攻击能力,当然防御能力也很低,而且经常是敌舰攻击的首要目标,所以在作战前应给其下达特殊指令,命其移动,远离战场,这样既不会受损又能够确保其工作范围,掌握好这个度非常重要。出征之前,还要讲一下排兵布阵,这一点在原著中也占相当份量。小说中,一场双方主要人物莱因哈特与杨威利的大对决,竟不惜大量笔墨对双方阵式进行白描,其庞大阵容令人咋舌。游戏中共有八种阵式,攻防能力不一。比较常用的几种如圆锥阵,攻击力很强,旗舰当头,巡洋舰殿后,正前方十厘米内(屏幕距离)皆在攻击范围内,且各舰种威力尽显。但是这种阵型防御力不好,特别是把旗舰暴露出去,成为敌方众矢之的,弄不好造成旗舰被毁、舰队覆没、指挥官生死未卜的惨剧,那时候哭也来不及了。笔者从不用此阵式,相反比较偏爱V型阵。V型阵,顾“型”思义,旗舰窝在后面,两翼向外伸展,顶头两支航母舰队可先入敌阵充分发挥战斗机群强大毁灭力,其后巡洋舰等亦可远程攻击,旗舰也不会太早遭到攻击,更甚者三支此阵型舰队可将一到二支敌舰队钳于包围之中,使其不得逃脱,一阵狂轰滥炸岂不快哉!当然,作为攻击状态略显威力不足,但防守却相当可信。至于其它阵型不再一一介绍,游戏甚至可以自编阵型,看玩家如何得心应手了。战斗中,首先要明确敌方实力。索敌分三个阶段,先找到敌方舰队位