游戏类型说明.doc
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游戏类别细分一、游戏类型简写1、ACT:Actiongame——动作游戏;2、RPG:RolePlayingGame——角色扮演游戏;(1)ARPG:ActionRolePlayingGame——动作角色扮演游戏;(2)SRPG:StrategyRolePlayingGame——策略角色扮演游戏;(3)MMORPG:MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame——大型多人在线角色扮演游戏。3、FTG:FightingGame——格斗游戏;4、STG:ShootGame——射击游戏(卷轴式射击游戏与光枪射击游戏等);5、FPS:FirstPersonShooting——第一人称视角射击游戏(现在衍生的有TPS第三人称视角过肩射击);6、SLG:SimuLationGame——策略战棋游戏;7、RTS:Real-TimeStrategyGame——即时战略游戏;8、RTT:Real-TimeTactics——即时战术游戏(英雄无敌系列,在战术阶段为回合制);9、AVG:AdventureGame——冒险游戏(特制文字冒险游戏,动作冒险游戏为AAVG);10、SIM:SimulationGame——模拟养成游戏(模拟经营,包含Galgame);11、SPG:SportGame——体育竞技游戏;12、RAC:RacingGame——竞速游戏;13、PUZ:Puzzle——益智游戏;14、MUG:MusicGame——音乐游戏;15、TAB:Tablegame——桌面游戏;16、ETC:其他类型游戏。二、特别比较说明SLG、RTS与RTT之间的区别答:(1)策略游戏也称“战略游戏”,玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其他玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用回合制,回合制是SLG与RTS与RTT之间的本质区别。(2)并不是所有即时进行的游戏都是即时战略游戏。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术游戏。因此,RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作。AVG(AAVG)与ACT的区别答:纯粹的文字型AVG非常好辨认,但AAVG与ACT在某些地方有概念的重叠。动作冒险游戏多表现为探险、寻宝、生存(逃生等),需要对角色进行操作,且对操作技巧有一定的要求,部分游戏的操作难度甚至不亚于动作或动作射击游戏。但动作冒险类游戏有一个共同点,那就是解谜或动作解谜的比重很大。对于现在游戏中所包含的多元素来看,对于一款游戏是属于哪一种类型的界定也越来越模糊,一款游戏中甚至可以同时包含ACT、RPG与AVG的元素。