[游戏编程指南].pdf
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游戏编程指南AGuidetoGameProgrammingv1.10alpha最后更新于2003.1.14本文基于VC7.0/DirectX9.0/Winsock2.2推荐使用Word2000及以上版本阅读大家看完之后如果有什么意见和建议请务必在留言簿提出,谢谢!!!如果你认为任何地方写错了,请告诉我…如果你认为任何地方难以理解,请告诉我…如果你觉得这篇东西还不算太垃圾,欢迎推荐给你的朋友J…本文99%为原创内容,转载时请只给出连接,谢谢!也希望大家不要随便修改,谢谢!使用"查看"----"文档结构图"可大大方便阅读本文档彭博著ByPengBoEmail:Kane_Peng@netease.comQQ:4982526http://www.kanepeng.com目录1目录游戏编程指南..............................................................................................................................1目录..................................................................................................................................1导读..................................................................................................................................1第一章表述游戏的语言......................................................................................................11.1VC.net概述....................................................................................................11.2入门知识........................................................................................................31.2.1数与数据类型..............................................................................................31.2.2变量与常量..................................................................................................41.2.3Namespace..................................................................................................41.2.4操作符与表达式...........................................................................................51.3预编译指令.....................................................................................................71.4结构,联合和枚举..........................................................................................81.4.1结构.............................................................................................................81.4.2联合......................................................................................