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实验3建模方式:自底向上的建模方式轴静态分析图3-1轴平面图根据轴的对称性,在这里将利用面体素中的矩形先生成一个平面,而后用这个平面绕其中心线进行旋转而生成轴体如图3-1.其具体的操作步骤如下.1定义工作文件名和工作标题1)定义工作文件名:UtilityMenu>File>ChangeJobname,在出现的对话框中输入"SHAFT1",并将"Newloganderrorfiles"复选框选为"yes",单击"OK".如图3-2.图3-2Modle",单击"OK".如图3-3定义工作名对话框2)定义工作标题:UtilityMenu>File>ChangeTitle在出现的对话框中输入"TheShaft1图3-32显示工作平面定义工作标题对话框3)重新显示:UtilityMenu>Plot>Replot.1)显示工作平面:UtilityMenu>Workplane>DisplayWorkingPlane.2)关闭三角坐标符号:UtilityMenu>PlotCtrls>WindowControls>Windoeoptions,弹出一个如图3-4所示的对话框,在"Locationoftriad"后面的下拉选框中,选择"NotShown"单击"OK".图3-4输出窗口对话框图3-5工作平面移动对话框3)显示工作平面移动,旋转工具条:UtilityMenu>Workplane>OffsetWPbyincrements,在屏幕输出窗口上出现一个如下图所示的"OffsetWP"工具条,即工作平面移动,旋转工具条.如图3-53利用矩形面素生成面1)生成矩形面:MainMenu>Preprocessor>Create>Rectangle>ByDimensions,弹出一个如图3-6所示的对话框,在对话框的"X-coordinates"和"Y-coordinates"后面输入栏中分别输入下列数据:;X1=0,X2=260,Y1=0,Y2=70,单击"Aplay"2图3-6生成矩形对话框X1=260,X2=380,Y1=0,Y2=75,单击"Aplay";XI=380,X2=420,Y1=0,Y2=100,单击"Aplay";;X1=420,X2=660,Y1=0,Y2=80,单击"Aplay"X1=660,X2=800,Y1=0,Y2=75,单击"ok";生成的结果如图3-7所示.图3-7生成的矩形面显示图3-8矩形面相加操作后的结果2)矩形面相加操作:MainMenu>Preprocessor>Operate>Add>Areas,出现一个拾取框,单击"PickAll",则完成相加操作,生成的结果如图3-8所示.4由面绕轴线生成体1)面绕轴线操作:MainMenu>Preprocessor>Operate>Extrude>AboutAxis,出现一个拾取框,单击"PickAll"又出现第二个拾取轴心线两端点的拾取框,用鼠标在图形上分别拾取编号为"1,18"的关键点,然后单击"OK",又弹出一个如图3-9所示的对话框单击"OK",接受其缺省设置.3图3-9面绕轴线旋转生成体的对话框图3-10旋转生成的体模型2)显示缩放工具条:MainMenu>Pan,Zoom,Rotate,在图形输出窗口显示一个"Pan-Zoom-Rotate"工具条,单击工具条上"Iso"键,则最后生成的体模型如图3-10所示.MainMenu>File>SaveAs,弹出一个如图3-11所示的对话框,"Save在3)保存到文件中:,单击"OK".Databaseto"下面的输入栏中输入用户自定义的文件名"shaft-Volu.DB"图3-11保存结果到文件对话框5生成A-A键槽1)移动工作平面:在"OffsetWPbyIncrements"中的"X,Y,Z