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面向对象与可视化程序设计--VisualC++编程主讲教师:唐龙教授(计算机科学与技术系)黄维通博士(计算机与信息管理中心)清华大学2001年2月第二章VisualC++6.0开发环境内容提要§2.1.VisualC++6.0及其开发环境开发环境是程序员同VC++的交互界面2.1VisualC++6.0及其开发环境§2.2.VisualC++6.0的菜单栏FileProject2.2VisualC++的菜单栏-------File菜单2.2VisualC++的菜单栏-------File菜单2.2VisualC++的菜单栏------Edit菜单2.2VisualC++的菜单栏------Edit菜单2.2VisualC++的菜单栏------Edit菜单在View菜单中可以:改变窗口改变工具栏的显示方式检查源代码激活调试等(1)MessageMaps选项卡:映射消息给与窗口、对话框、控件、菜单选项和加速键有关的处理函数,创建或删除消息处理函数,查看已经拥有消息处理函数的消息并跳转到相应的处理代码中去(2)MemberVariables选项卡:定义成员变量用于自动初始化收集并验证输入到表单视图(FormView)中的数据ControlIDs是映射到成员变量的控件ID值Type是成员变量的类型Member是成员变量名(3)Automation选项卡:创建新类时,添加自动化方法和属性(4)ActiveXEvents选项卡:MSMQ有两种Event:Arrived和ArrivedError,而且当消息(Message)或者错误(Error)到达消息队列时,MSMQEvent成分就将这两种事件激活,而该对话框就是用来添加事件的(5)ClassInfo选项卡:提供有关类的信息。2.ResourceSymbols选项该选项将打开资源符号浏览器,从中可以浏览资源编辑符号3.ResourceIncludes选项2.2VisualC++的菜单栏---Insert菜单2.2VisualC++的菜单栏---Insert菜单使用Project可以创建、修改和存储正在编辑的工程文件工程文件组合了一个应用程序的所有源文件的组成部分。工程文件实际上包含在有.MAK扩展名的文件中。并非所有的.MAK文件都是VisualC++工程文件。使用AppWizard是创建工程文件的一种方法,它同时可以创建与VisualC++兼容的工程文件,或者只能用NMake使用的工程文件。2.AddToProject选项选择该选项将打开一个级联子菜单,可以把文件、文件夹、数据链接以及VC组件或控件添加到当前工程中3.Settings选项选择该选项将弹出ProjectSettings对话框,其中General选项卡用来设置基础类用法和目录。2.2VisualC++的菜单栏----Build菜单(1)SourceBrowse选项编译器在建立项目时会创建与项目中每一程序文件信息有关的.SBR文件。BSCMAKE程序将这些.SBR文件汇编为项目文件名*.BSR的单个浏览信息数据库(2)VisualComponentManager选项§2.3.VisualC++6.0的项目与项目工作区2.3项目与项目工作区在工作区中添加项目:用File->Open选项可打开已存在的项目;通过New对话框的Projects选项卡创建新的项目,并选择Addtocurrentworkspace复选框。项目工作区窗口§2.4.VisualC++6.0的资源及资源编辑器2.4资源及资源编辑器View->ResourceSymbols资源符号的取值范围一般为0~32767§2.5.VisualC++6.0的联机帮助2.5联机帮助(第二章)完