人机大战:无尽魅力.doc
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《国际象棋译文苑》文摘人机大战:无尽魅力(印度)RamPrasad/文[原注:人机大战总是那么令人着迷,吸引大量眼球很快又有一场了,而且要在ESPN直播相反很多人们之间的比赛,为找比参赛者数目更多的观众来看也要大大地努力。来自印度、现在是芝加哥一名软件工程师的RamPrasad回顾了人机大战的十四年历史写下这篇文章。RamPrasad是兼职作家,还是位“全职的国际象棋上瘾者”,非常投入关注特级大师和大型赛事的情况]“在某些类型的局面里,电脑看得如此之深以致它弈得象上帝。”——加里·卡斯帕罗夫去年二月,《真理报》一名记者问卡斯帕罗夫,与电脑进行新的一次对抗赛是否列入了他的计划。他说:“我是很想再来一次,但是这种比赛组织起来有难度。需要全球的关注和一台大的电脑说起来很复杂,因为我不只是为了钱而比赛我想有所轰动。”很快,他即将得到一个大的轰动,他就要对阵X3DFritz。是的,将会是盛事,广泛的报道,涉及1000多家报纸和网站。我们正好利用这个机会专门回顾超一流特级大师和超级电脑之间的对抗盛事。这样的资料,过去已经有过很多了,所以我们把目光集中于人们感兴趣的精华方面,集中于过去的人机大战如何发展到今天的X3D大战。问题的重心是:为什么这些人机大战如此的魅力无尽?1989:深思vs.卡斯帕罗夫“我认为需要教会电脑一点东西教它如何认负!”——加里·卡斯帕罗夫故事从仅仅十四年前的1989年开始,虽然图灵关于棋弈电脑的思想已提出约四十年了。这次,事情源自一位身在纽约的叫谢尔比·莱曼的电视业人,同时又是一位国际象棋促进者,还是1987年世界冠军对抗赛的电视评论员。我们都知道,1989年的卡斯帕罗夫是国际象棋毫无疑问的王者,对此几乎没有任何异议。当时,一名来自台湾的学生名叫许峰雄(Feng-HsuingHsu),正在卡内基·梅隆大学攻读博士学位,选择的论文课题就是制作一台非常先进的棋弈电脑。他把程序以并行方式运行在彼此相连的处理器上,名字叫深思(DeepThought),由此开始了一个惯例,即在程序前加个前缀"deep"来表示它运行在并行处理器上【译注:本站也提过,有些棋弈软件名字前面加个deep的含义】。深思以及它的算法是美国计算机学会(ACM)集中讨论的主题。就棋弈电脑而言,深思是一个巨人。谢尔比·莱曼想到了让两个巨人战斗一番,拼个火花四溅。他给加里出价一万美元,加里答应了。那是在菲舍尔大战斯帕斯基又过了十七年之后,国际象棋的新闻才又得以重登上美国媒体的头版。纽约正是合适地点。但我们不禁想问,在非国际象棋人群心目中,为什么这场对抗赛也燃起了热火?深思是台数码怪物,运行在三台SUN工作站上,每台使用双处理器,这些双处理器相连在一起,于是它能够并行运算分析。每个双处理器的起始速度接近一秒钟运算七十五万个局面。与之相比,加里一秒钟看三个局面。媒体把赛事誉为捍卫人类尊严的比赛,国际象棋成为美国媒体的显著采写对象,连篇累牍地报道。比赛采用两局制,每局用时90分钟。实际情况有点令人失望,电脑根本不是对手。首局加里走得从从容容,仍然取胜。次局则以战术粉碎了深思。当然,电脑国际象棋还处于幼年时期,有很多失利的原因比如“易位错误”、很小容量的开局库、以及其它转换时的问题还有各相连处理器之间共享信息的缺陷。赛后的新闻发布会上,加里以一句俏皮话总结比赛,那就是小标题下引用的那句。几年里没有策划下一次比赛,但是人机大战是正正式式揭开了。1994:英特尔国际象棋世界快棋挑战赛九十年代初期,棋弈软件成为商业公司的发展项目。Fritz、Rebel和Genius开始亮相。于是人机大战再度引发兴趣是不可避免的了。1994年上半年,英特尔组织了可能是史上最强的闪电战大赛,有17名特级大师参加,平均等级分2625,比赛地点在德国慕尼黑,采用双循环闪电棋赛。参赛的还有一台运行Fritz3的电脑,电脑是装备最新式英特尔奔腾90处理器的Olivetti,当时欧洲只有三台这样的电脑。Fritz对包括阿南德、盖尔凡德、卡斯帕罗夫、克拉姆尼克和肖特均有胜绩,令人惊讶,最后和卡斯帕罗夫并列第一。在复赛中,志在必得的卡斯帕罗夫以4:1大胜电脑。1995:小卡两次出战电脑1995年是卡斯帕罗夫繁忙的一年,除中间大胜阿南德夺PCA世界冠军锦标头衔外,他和电脑进行了两次对抗。第一次是在科隆对Genius,对此他视为报仇,因为上一年的1994年,英国RichardLang编写的程序Genius,在伦敦举行的英特尔职业国际象棋联合会拉力赛中战胜了小卡并把他淘汰出局。不过那是25分钟的快棋赛。这次加里向Genius复仇,1995年,采用双局制。首局他执白,这是特级大师如何平缓而确保地击败电脑的精彩实例,他一步一步地攫取主动,