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炉石传说大神集中营www.09784.com炉石传说MLG冠军法师专访及卡组分享各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是MLG公开赛的冠军法师卡组以及访谈,玩家们想要了解一下这位高手玩家对游戏的观点,以及他的卡组吗?下文就为大家带来详细介绍,更多精彩内容请继续关注本站哦。卡组详情法力值消耗2:工程师学徒x2 寒冰箭x2 冰霜新星x2 末日预言者x1 血法师萨尔诺斯x1 法力值消耗3:冰锥术x2 寒冰屏障x2 奥术智慧x2 肯瑞托法师x1 苦痛侍僧x1 寒冰护体x1 法力值消耗4:火球术x2 法力值消耗5:碧蓝幼龙x2 暴风雪x2 法力值消耗8:炎爆术x2 法力值消耗9:阿莱克丝塔萨x1 法力值消耗12:山岭巨人x2 法力值消耗20:熔核巨人x2 采访Muffinsssss首先我们欢迎你的再次到来Muffinsssss。这是你第二次在MLG公开赛中夺冠了,你是首位在北美公开赛中获得两胜的玩家。恭喜你取得了辉煌的胜利!Muffinsssss:谢谢!这份荣耀货真价实。你感觉如何?Muffinsssss:感觉不错。虽然我想用更原创一点的卡组,但是这套卡组感觉挺好的。是啊,你用的是法师卡组,这大概是你游戏里面最不待见的职业了吧。Muffinsssss:没错,主流法师现在有点强过头了。从炉石开测时我大部分时间都在玩法师。所以我希望能有些许的Nerf。确实些许就好,我们不想看到第二个猎人。Muffinsssss:哈哈,有时候我觉得猎人很挫。但是谁知道哪里有猎人用什么不出世的新卡组在暗爽呢!所以直到上次胜利之前你都在做些什么?Muffinsssss:一直忙于伏案工作。我在S2Games上班,最近我们的新游”Strife”(大概是征战?)将会步入Beta阶段。这货让我忙死了。你今天再次获胜可谓惊为天人!Muffinsssss:这就是我喜欢炉石的原因——这个游戏可以让我只消耗少量的时间就可以维持自己的牌技。所有的内涵都在于选择当中,完全不需要任何机械性地重复训练。现在你在这类赛事当中玩的很好了,不过你有什么喜欢的其他类型的赛事吗?Muffinsssss:我觉得巡回赛应该用瑞士轮来取代单类型淘汰赛。因为糟糕的匹配而开场就出局并不是什么愉快的体验。卡牌游戏的核心在于胜率,单类型淘汰赛并不适合它。同样的,瑞士轮可以有机会跟多个对手对决,这实在是太棒了!很多人都喜欢瑞士轮这种赛事,我们在ManaGrind里面听到过太多次了。换个话题,我记得在首次MLG的胜者当中,你和我都无缘前八强。Muffinsssss:我当然记得。那时候可以随你所想的更换职业。嗯,你以2-1的比分胜出。我用猎人一波流干掉你之后你击溃了这套卡组。随后我换了职业得到的只是你的一顿猛抽。Muffinsssss:我真的担心你会第三局继续用猎人一波流,你懂的,那套卡组完全克死了我的卡组。是啊,有时候你的选择无比正确,有时候又愚蠢至极。既然谈到了猎人,那就随便聊聊这次的补丁吧。我想听听你关于某些卡牌修正的看法。Muffinsssss:乐意至极,我会评论一些关联比较大的改动。首先,精神控制改为10费伤及了这个职业的根本,精神控制并没有众人口中的那么强。但是我确实觉得这张卡需要修改。不过我更希望看到简单的在这张卡上做个限制(比如控制6费以下的随从——如此你甚至可以再降点法力消耗。)对于这张卡,我大多数的吐槽都在于其强力的效果——尤其是用在橙卡身上反败为胜的时候,而这次修改实际上没改变什么东西。Muffinsssss:破碎残阳祭司改成3/2是个非常好的改动。我试过了几把,发现少了1点生命值的差距真是天上地下。银色指挥官改成4/2无关痛痒,不过我真的不认为这张卡需要什么明显的改动。我不常玩猎人,而且新的关门放狗感觉不怎么样——对此我持保留态度。虽然我很清楚的知道设计师为什么要这么改,但是同时我也很遗憾的看到一种猎人打法的消逝。实际上,猎人一波流很难有对手,我希望玩家们能够借助这次平衡性修改,来重新发掘猎人新的打法。这话略内涵啊。Muffinsssss:我觉得在Beta中BLZ在试图让游戏节奏慢下来,他们还有很多的东西可做。平衡是个很棘手的事情,如果你节奏太快的话玩家会难以跟进。我常期待玩家可以在没有制作者的协助下自己克服困难。这只是说,有些改变是必须的。我坚信BLZ其实无所不能。那么现在我们来谈谈一些问题好了,从补丁发布之后几乎所有人都有问题。我们就谈谈法师吧。从我们听到的来看,大多数玩家都在反馈3件事情:冰冻机制,炎爆术和寒冰屏障,对此你有什么想法?Muffinsssss:实际上我非常喜欢冰冻机制,这是控制流很Cooooool的玩法之一,我不觉得这个机制有什么问题,不过就触发率上,由于有冰锥术,暴风雪和冰环这些大量的AOE冰冻技能