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超级玛丽JAVA小游戏概要设计文档目录TOC\o"1-3"\h\uHYPERLINK\l_Toc191271.导言PAGEREF_Toc191272HYPERLINK\l_Toc40501.1编写目的PAGEREF_Toc40502HYPERLINK\l_Toc285421.2项目范围PAGEREF_Toc285422HYPERLINK\l_Toc118881.3参考资料PAGEREF_Toc118882HYPERLINK\l_Toc222481.4缩写说明PAGEREF_Toc222482HYPERLINK\l_Toc286781.5术语定义PAGEREF_Toc286782HYPERLINK\l_Toc260572.任务概述PAGEREF_Toc260573HYPERLINK\l_Toc59132.1目标PAGEREF_Toc59133HYPERLINK\l_Toc24452.2开发环境PAGEREF_Toc24453HYPERLINK\l_Toc93382.3运行硬件环境要求PAGEREF_Toc93383HYPERLINK\l_Toc114023.功能需求PAGEREF_Toc114023HYPERLINK\l_Toc150423.1游戏功能划分PAGEREF_Toc150423HYPERLINK\l_Toc189583.2功能划分的架构图PAGEREF_Toc189584HYPERLINK\l_Toc99203.3具体的功能模块PAGEREF_Toc99204HYPERLINK\l_Toc19443.4功能描述PAGEREF_Toc19444HYPERLINK\l_Toc317973.5程序的总体架构PAGEREF_Toc317974HYPERLINK\l_Toc95023.6程序的三层结构图PAGEREF_Toc95025HYPERLINK\l_Toc290754.面向对象设计PAGEREF_Toc290755HYPERLINK\l_Toc256854.1用例图PAGEREF_Toc256855HYPERLINK\l_Toc150064.2顺序图PAGEREF_Toc150066HYPERLINK\l_Toc182514.3活动图PAGEREF_Toc182516HYPERLINK\l_Toc248574.4主要类图PAGEREF_Toc248577HYPERLINK\l_Toc186554.5各个模块的方法或类名类表示PAGEREF_Toc186557HYPERLINK\l_Toc214844.6地图绘制中的坐标说明PAGEREF_Toc214848HYPERLINK\l_Toc14915.运行需求PAGEREF_Toc14918HYPERLINK\l_Toc267255.1界面设计技术PAGEREF_Toc267258HYPERLINK\l_Toc172915.2硬、软件接口要求PAGEREF_Toc172918HYPERLINK\l_Toc98505.3故障处理PAGEREF_Toc98509HYPERLINK\l_Toc270666.其它需求PAGEREF_Toc270669HYPERLINK\l_Toc164486.1可扩展性要求PAGEREF_Toc164489超级玛丽JAVA小游戏概要设计文档1.导言1.1编写目的该文档的目的是说明超级玛丽游戏的功能和设计方向、目标等描述游戏项目的概要设计。其主要内容包括:游戏项目的功能简介,接口设计,模块设计,界面设计。本文档预期读者包括:项目管理人员,编程人员,数据库设计人员,美工,测试人员。1.2项目范围该文档定义了游戏的模块,结构单元,但未确定单元的实现方法,这部分内容将在详细设计/实现中确定。1.3参考资料《软件工程案例教程》机械工业出版社韩万江编著《J2ME手机游戏开发技术详解》清华大学出版社李振鹏龚剑编著1.4缩写说明UML:UnifiedModelingLanguage(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。1.5术语定义MIDP2.0定义:MIDP2.0也叫MIDP_NG,它的编号是JSR118。MIDP2.0与1.0相比有很