数字图像处理实验报告【精品多篇】.docx
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数字图像处理实验报告【精品多篇】[说明]数字图像处理实验报告【精品多篇】为的会员投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。数字图像处理实验报告篇一一、实验内容:主要是图像的几何变换的编程实现,具体包括图像的读取、改写,图像平移,图像的镜像,图像的转置,比例缩放,旋转变换等,具体要求如下:1、编程实现图像平移,要求平移后的图像大小不变;2、编程实现图像的镜像;3、编程实现图像的转置;4、编程实现图像的比例缩放,要求分别用双线性插值和最近邻插值两种方法来实现,并比较两种方法的缩放效果;5、编程实现以任意角度对图像进行旋转变换,要求分别用双线性插值和最近邻插值两种方法来实现,并比较两种方法的旋转效果。二、实验目的和意义:本实验的目的是使学生熟悉并掌握图像处理编程环境,掌握图像平移、镜像、转置和旋转等几何变换的方法,并能通过程序设计实现图像文件的读、写操作,及图像平移、镜像、转置和旋转等几何变换的程序实现。三、实验原理与主要框架:3.1实验所用编程环境:VisualC++(简称VC)是微软公司提供的基于C/C++的应用程序集成开发工具、VC拥有丰富的功能和大量的扩展库,使用它能有效的创建高性能的Windows应用程序和Web应用程序。VC除了提供高效的C/C++编译器外,还提供了大量的可重用类和组件,包括著名的微软基础类库(MFC)和活动模板类库(ATL),因此它是软件开发人员不可多得的开发工具。VC丰富的功能和大量的扩展库,类的重用特性以及它对函数库、DLL库的支持能使程序更好的模块化,并且通过向导程序大大简化了库资源的使用和应用程序的开发,正由于VC具有明显的优势,因而我选择了它来作为数字图像几何变换的开发工具。在本程序的开发过程中,VC的核心知识、消息映射机制、对话框控件编程等都得到了生动的体现和灵活的应用。3.2实验处理的对象:256色的BMP(BITMAP)格式图像BMP(BITMAP)位图的文件结构:具体组成图:BITMAPFILEHEADER位图文件头(只用于BMP文件)bfType=”BM”bfSizebfReserved1bfReserved2bfOffBitsbiSizebiWidthbiHeightbiPlanesbiBitCountbiCompressionbiSizeImagebiXPelsPerMeterbiYPelsPerMeterbiClrUsedbiClrImportant1、BMP文件组成BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。2、BMP文件头BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型(必须为BMP)、文件大小(以字节为单位)、位图文件保留字(必须为0)和位图起始位置(以相对于位图文件头的偏移量表示)等信息。3、位图信息头BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸(宽度,高度等都是以像素为单位,大小以字节为单位,水平和垂直分辨率以每米像素数为单位),目标设备的级别,每个像素所需的位数,位图压缩类型(必须是0)等信息。4、颜色表颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色、具体包含蓝色、红色、绿色的亮度(值范围为0-255)位图信息头和颜色表组成位图信息5、位图数据位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充。3.3BMP(BITMAP)位图的显示:①一般显示方法:1、申请内存空间用于存放位图文件2、位图文件读入所申请内存空间中3、在函数中用创建显示用位图,用函数创建兼容DC,用函数选择显示删除位图但以上方法的。缺点是:1)显示速度慢;2)内存占用大;3)位图在缩小显示时图形失真大,(可通过安装字体平滑软件来解决);4)在低颜色位数的设备上(如256显示模式)显示高颜色位数的图形(如真彩色)图形失真严重。②BMP位图缩放显示:用视频函数来显示位图,内存占用少,速度快,而且还可以对图形进行淡化(Dithering)处理、淡化处理是一种图形算法,可以用来在一个支持比图像所用颜色要少的设备上显示彩色图像、BMP位图显示方法如下:1、打开视频函数,一般放在在构造函数中2、申请内存空间用于存放位图文件3、位图文件读入所申请内存空间中4、在函数中显示位图5、关闭视频函数,一般放在在析构函数中以上方法的优点是:1)显示速度快;2)内存占用少;3)缩放显示时图形失真小;4)在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真小;5)通过直接处理位图数据,可以制作简单动画。3.4程序中用到的访问函数Windows支持一些重要的DIB访问函数,但是这些函数都还没有被封装到MFC中,这些函数主要有:1、SetDIBitsT