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海岛奇兵神级野人流介绍,野人流是我们在游戏中很多玩家都会使用的兵种,其高伤害深的玩家们的喜爱,但是海岛奇兵神级野人流要如何打造呢,首先我们来看看具体内容。相对于别的打法,野人流就用四个字来概括“简单粗暴”。没有那些繁琐的走位,不用担心兵员的散乱,一步到位~但因为之前发展比较散乱,所以导致目前野人只有8级,不过就这样也足够清理大部分玩家了。对于野人最重要的两个科技就是烟雾以及震爆,烟雾是需要14本才会解锁,所以推荐玩家们在14本以前还是使用胖妹组合,野人没有烟雾的配合损失会非常的大。这里给大家分析一下对于野人流所要使用的各种科技能量上限以及野人流的打法。导弹:这里推荐最好不要超过3个,因为野人流对于导弹的需求量不是很大,导弹所需能量为3.5.7.9...,所以一般维持在3个以下就可以了,当然不包括一些特殊情况(比如大本营周围空虚,野人必经之路有大量地雷,并且分布比较散乱,这个时候就需要导弹清理掉对野人伤害大的高爆地雷以及地雷密集区的地雷)多管:2个就是上限了,多管需要的能量非常的大,10.16.22...在野人流大量的使用多管是一个不明确的选择,适当的使用,为震爆和烟雾留下更多的能量是非常明智的选择。(多管在这里主要的作用就是清理地雷密集的地方,当然也不排除清理掉大本周围的重机枪以及喷火器)引导:一般来说野人流对于引导弹的需求量不是很大,一步到位是非常简单的一件事,因为野人本身奔跑速度就是最快的,所以一般15秒的引导足够野人从登录点跑到大本周围,控制在1-3个就足够了。(当然这个也不那么死板,根据敌方的防御阵型而定,如果离对方大本最近的那条路上地雷偏多,那则可以选择一条较远并且安全的路线引导至大本,多用两个引导总比一个多管能量少吧)烟雾:这个是对于野人来说最有利的科技了,不用研究太高的等级,因为9秒对于野人来说足够跑过它的覆盖范围了,因为野人的可控性非常低,有时候引导后就会散开,所以为了保护野人的话可以适当的多用几个烟雾,不要认为那个能量是浪费了的,有时候到大本你会发现野人就只剩一半了。推荐4-5个就足够了~(这个也视情况而定)震爆:这个必须要升高,不管是对野人还是对于其它别的打法来说震爆都是非常有用的科技。野人流发展起来以后,2个震爆把重型武器给定住,7-9秒的时间足矣嗨掉大本。推荐2-3个就够了~医疗包:有条件就升级吧,对于野人的重要性就不多说了,本身就有回血的野人再配上医疗包,想死都难。而且医疗包可以叠加,双重治疗可是非常的耐人寻味的!!!不过如果周围全是加农炮那就把能量留给震爆吧!!!推荐1-2个~2个的话视情况施放,重武器多一起放,少的话单个施放。前面介绍了野人流所使用科技的能量,现在说说野人流打法需要注意些什么。①一般来说不要把能量浪费在多管和导弹上,多给烟雾和震爆留点。②不要靠近重机枪,重机枪对野人的伤害是致命的,如果大本周围有重机枪的存在那么尽量给清掉,如果离得相对远的话就不用理会了,一个医疗包足够了。③震爆要用对地方,选择火力密集处施放可以让你事半功倍!④有集体建筑之类的,不要犹豫,直接两导弹炸掉。8能量换12能量的交易是很划算的。⑤如果对方防御比较密集,那么别犹豫,多管加导弹直接端掉。不要觉得浪费能量,如果你用两个多管和两个导弹炸掉了6个建筑,表面上用掉10+16+3+8=37点能量,其实你还赚回来18点,可能这6个建筑就是对你威胁最大的建筑,清掉以后你会发现对方的火力网也不是那么凶猛。这里给大家介绍一下每种科技所需初始能量以及能量的递增规律。炮弹:初始能量需求:3每次使用增幅:2引导弹:初始能量需求:2每次使用增幅:1医药包:初始能量需求:6每次使用增幅:3震爆弹:初始能量需求:7每次使用增幅:5多管:初始能量需求:10每次使用增幅:6烟雾:初始能量需求:2每次使用增幅:1-------------------------------着迷海岛奇兵小编分享