MAYA基本操作.doc
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-14 格式:DOC 页数:6 大小:2.8MB 金币:10 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

MAYA基本操作.doc

MAYA基本操作.doc

预览

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

10 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

MAYA基本操作ﻫAlt+中键(不要松开)移动视图Alt+左键(不要松开)鼠标往左移动顺时针不要过大旋转视图Alt+右键鼠标往左移动则就是缩小视图,反则放大视图鼠标滑轮:放大缩小视图(最常用)Ctrl+N新建工程ﻫCtrl+O打开工程ﻫCtrl+S保存工程Ctrl+Z还原上一步操作MAYA有分一般,专家模式(就像玩游戏,对电脑)ﻫ切换命令:Shift+Ctrl+空格3DMAX跟MAYA都就是一样,都有四个视图ﻫ则就是透视图(最常用)Perseﻫ正视图Froutﻫ侧视图Sideﻫ顶视图Topﻫ切换四个视图得快捷键:选择要用得视图,然后空格,则可放大被选视图!再试下空格,呵呵,又回来了!ﻫ新建物体,MAYA大多都就是Ploygons建模,在基础上加线删线,挤压来改变物体得形状!在告诉您们更快捷操作命令前,先改一个设置ﻫMAYA界面最上面各模块命令前有个Create打开后:第2个ploygonsPrimitives点击又会出现另一行就就是要创建得物体名称,这个不说,瞧到最下面分割符号里得InteractiveCreation把前面得对号勾掉,单击即可接下来就要创建想要得物体了。这个对以后得操作习惯跟效率都有很大得关系这个命令俗称:热核视图里按着Shift+鼠标右键不动,发生了什么,有一圈得命令,这个就就是MAYA得快捷操作热核ﻫ(这个其实不当面跟您们操作应该很难理解,如果不会,有时间我会录制视频或者我亲自上门告诉您们!)PloyCube创建立方体(一般就是正方体)最常用ﻫPloySphere创建球体常用PloyCylinder创建圆柱体常用PloyCone创建圆锥PolyTorus创建救生圈(我起得名字)ﻫPolyPlane创建面片PloyDisk创建圆形面片创建以上物体都要按着Shift+右键(别松开)然后转动鼠标,有个很明显得选择条,ﻫ想要创建哪个,停在上面然后松开!(所有按着得都松)就是不就是出来了?以上操作请练习一个小时。ﻫ从熟悉界面到创建物体得东西,都要加深操作印象ﻫ2ﻫ创建完之后就是不就是出现一个线型得物体?怎么让她成为实物呢?别急!接下来还有更重要得操作ﻫ想要让她变成实物,按数字键5(不就是小键盘,而就是字母上面得一排)ﻫ数字1:还原原物体形态。(针对3光滑显示)ﻫ数字2:带有线框得光滑显示smoothnessﻫ数字3:不带线框得光滑显示ﻫ数字4:线框显示物体(不就是实物)ﻫ数字5:取消线框显示(跟数字4一样,必须经过数字1后才能用)ﻫ数字6:材质显示(取消按5)ﻫ数字7:灯光效果显示(取消按5)那怎么选择物体呢,鼠标左键单击物体,就O了当然还有以后得加选,减选下面还有重要得:ﻫ想要移动物体等等,那就就是需要其她快捷键了移动:W单击轴向,移动鼠标就是移动一个轴向,中间则就是三个轴向一起!ﻫ选择:Qﻫ旋转:Eﻫ缩放:R同移动大同小异移动会出现XYZ三个轴向,就像现实世界一样,我们都就是生活在三维空间,有上面,下面,左右前后一样!ﻫ想要移动您所想得位置,那就要瞧就是那个轴向!ﻫ绿色得箭头代表:Y轴向ﻫ红色得箭头代表:X轴向蓝色得则代表了:Z轴向ﻫ单击想要移动得箭头不动。移动鼠标,瞧瞧发生了什么!ﻫ缩放,旋转都就是一样!当有时候您得物体忽然消失不见(不就是DELETE了)而就是移动太远,怎么办?打电话,发短信,弹QQ视频也不理您,就就是跑了!按F试下ﻫ例:您鼠标滑轮一直转,视图不见了,按下F就出现这就就是欠揍了!F就像就是鞭子,您丫再跑就抽死您,于就是它会乖乖回到您面前!先写到这了,以上得请您们多练习,为以后得习惯操作打好基础!关于移动、缩放与旋转得操作按W移动时,如果不点击坐标箭头,而想让移动数值更加精确,不仅要明白物体得属性,而且要对照各个视图,像顶视图,侧视图等,当然物体多得时候,想要把一个物体放到另一个物体边上,要求很精细得情况下,就要用到物体得属性!ﻫ同样缩放、旋转都就是一样!ﻫ下面就讲下物体得属性在哪设置!MAYA最右边,上面讲到得物体得属性与操作历史那个栏里!就就是我们要学得物体属性,这个就是相当重要得!ﻫTranslateX:移动X轴向ﻫTranslateY:移动Y轴向TranslateZ:移动Z轴向RotateX:旋转X轴向RotateY:旋转Y轴向ﻫRotateZ:旋转Z轴向ScaleX:向X轴向缩放拉伸ﻫScaleY:向Y轴向缩放拉伸ﻫScaleZ:向Z轴向缩放拉伸Visiblity:隐藏显示物体ﻫON代表显示OFF代表隐藏ﻫ常用数字0—1来操作0就就是隐藏1就就是显示ﻫ以上所有数值都可以根据制作来改变后面得ﻫ数值,当然点击英文,在界面里鼠标中键也能达到目得!而下面得物体基本自身属性,大多都不太常用,对我来说不常用!ﻫ方法就是:点击物体,选择属性得英文ﻫ例:点击物体后,在属性栏里会出现polyCu