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第6章VFP程序设计基础VFP工作方式的最大特点,通过菜单、命令窗口、对话框、工具栏等图形界面直接操纵数据库Q:为什么需要编制程序?1、在VFP中任何可以用交互方式实现的数据管理工作,均可用程序方式实现2、VFP中直观、方便的交互方式效率低,操作繁琐,速度慢3、最终用户对VFP了解一般,极易出现误操作4、程序方式使用户能通过简单的选单操作即可使用系统,出现误操作系统也会自动处理,建立真正的管理信息系统必须编制程序VFP既兼容传统的面向过程的程序设计方式,也提供面向对象的编程技术。面向过程的方式是一种程序流的驱动方式,强调的是解决问题的过程,不关心其中的操作对象;面向对象的方法将若干个对象有机结合在一起,以对对象的操作完成对整个任务的操作,关心的是每个对象,思考的是对象间的联系。第1节应用程序简介第2节应用程序中的常用命令二、交互输入命令1、键入字符串命令格式:ACCEPT<提示信息>TO<内存变量>说明:1)暂停程序的运行等待用户键入字符型常量赋给指定的内存变量2)<提示信息>是显示在屏幕上的、用于提示说明的字符型表达式3)如果不键入任何字符而只按回车键,则赋给内存变量的值将是一个空字符串示例:编写可以打开任一数据表文件的通用命令。ACCEPT“请输入要打开的表文件名:”TOBMUSE&BM2、输入单字符命令格式:WAIT<提示信息>TO<内存变量>功能:暂停程序的运行,等待用户键入单个字符后再恢复程序运行说明:1)<提示信息>为可选项,其格式、功能与要求同ACCEPT命令。如果命令中无此选项,则系统默认的提示信息是:PRESSANYKEYTOCONTINUE……2)TO<内存变量>也为可选项,选用时,则键入的单个字符均作为字符型数据赋给内存变量。如果只是按下回车键,则只将一个空字符存入内存变量示例:等待用户键入“Y/y”或其它字符,以确定是否继续执行程序……wait“是否继续执行”toxifx=‘y’orx=‘Y’……elseexitendif2、键入表达式命令格式:INPUT[<提示信息>]TO<内存变量>功能:暂停程序运行,等待键入表达式并将其值赋给指定的内存变量(可接受数值、字符、日期和逻辑型数据),待按回车键后,继续运行程序。说明:1)<提示信息>为可选项,其格式、功能与要求同ACCEPT命令2)命令中的<内存变量>的类型决定于键入数据的类型,但不得为M型数据3)若键入的是表达式,本命令将先计算出表达式的值,然后把其结果赋给<内存变量>4)若键入字符型常量或逻辑型常量时应带有定界符5)在响应该命令时,若键入了无效表达式或只按下回车键,系统将会给出提示信息示例:试运行下述交互输入命令INPUT“请输入学生姓名:”TOXMINPUT“请输入其班级:”TOBJINPUT“该人性别为:”TOXB三、常用辅助命令1、注释命令格式1:NOTE<注释内容>格式2:*<注释内容>格式3:……&&<注释内容>说明:1)注释命令为非执行语句2)注释内容最后一个字符是分号(;),系统默认下一行内容仍为注释内容。示例1:NOTE打开学生表USE学生表.DBF……示例2:SETCONSOLEOFF&&取消窗口的输出显示……2、清除命令格式1:CLEAR说明:清除当前屏幕上的所有信息格式2:CLEARALL说明:关闭所有文件,清除所有内存变量4、运行中断和结束命令格式1:QUIT说明:退出VFP,返回到操作系统状态格式2:CANCEL说明:结束本次程序的运行,返回到命令窗口状态格式3:RETURN[TOMASTER]说明:返回到调用点处第3节程序的控制结构一、顺序结构概念:自始至终严格按照程序中语句的先后顺序逐条执行,是最基本、最普遍的结构形式。从宏观上看,任何程序或系统都可看成是一个个基本结构或一个个基本程序段构成的顺序结构示例1:试在表文件中查看某职工的有关情况。SETTALKOFFCLEARUSE学生表.DBFLOCATEFOR学号=“20026920111”DISPLAYUSESETTALKON示例2:根据输入的半径值,计算出相应的圆的周长。SETTALKOFFCLEARINPUT“请输入圆的半径:”TORL=2*3.1416*R@10,10SAY“圆的周长是:”+STR(L,6,3)SETTALKON1、简单分支格式:IF<条件表达式><语句行序列>ENDIF注意:IF和ENDIF必须成对出现IFFOUND()DISPENDIFUSESETTALKON示例:在表文件“分数.DBF”中查找学号为99020203的