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摄影机运动轨迹反求技术一、摄影机运动轨迹反求技术的诞生电影摄影过程中的运动摄影机运动轨迹反求技术的诞生传统的二维画面跟踪技术优点:精确的跟踪画面中的物体运动并进行特技合成在后期合成阶段,传统的画面跟踪技术是跟踪“画面内”物体的运动。对画面中被跟踪物体的透视变化通过“四点跟踪”技术模拟出来。缺点:只能针对被摄体进行跟踪。而对于“画面外”的摄影机运动则显得无能为力画面中被跟踪物体的透视变化和实际拍摄中的物体透视变化有本质的区别当被跟踪物体出现被遮挡或出画时,往往无法完成精确的跟踪操作跟踪技术与轨迹反求技术所针对运动MotionControl技术在实际工作中强烈呼唤一种能在素材中直接推出摄影机的运动轨迹以便直接在素材中加入3D物体或背景,得到运动一致的画面。“摄影机运动轨迹反求技术”孕育而生。二、摄影机轨迹反求技术的原理及关键因素射影机运动轨迹反求例证摄影机轨迹反求技术的原理摄影机运动轨迹反求软件摄影机轨迹反求技术可以在以下几种情况下工作1.帧率(Frame)不同拍摄方式的画面的速率是不同的,常用的有电影的24帧/秒、PAL制电视的25帧秒、NTSC制电视的30帧/秒,对于需要进行匹配的电脑三维图像,需要与对应的实拍画面具有相同的帧率,才能使合成画面运动一致。2.成像面大小(FilmBeck)即摄影(摄像)机成像面的大小。3.场(Interlace)电视画面引入了隔行扫描的概念,同时将画面分为奇偶两场(odd和even),对于这类画面,需要在引入画面时正确地设置场序,指定软件针对每一帧画面的奇偶场分别进行跟踪,从而求得更精确的运动轨迹。4.像素(Pixels)像素是画面组成的最小单位,画面中像素的数量直接影响到反求运算的精度、运算时间等等。5.像素长宽比(Pixelaspectratio)当每个像素为正方形时,像素长宽比为1,在很多情况下,画面不是由正方像素组成的,因此,对应的三维画面也必须有正确的像素长宽比。6.视频文件压缩格式对于压缩格式的视频文件,压缩比率的大小将直接影响跟踪的精度,由于压缩格式在湖面像素间进行差值,因此,当压缩率越高的文件在被解算时,像素的精度越低,因而造成跟踪不准确。三、MotionControl与摄影机轨迹反求技术的比较MotionControlMotionControl技术与摄影机轨迹反求技术都是针对画面运动进行匹配的工具,但它们在使用方式,应用领域等方面有许多共同和不同的地方。四、摄影机轨迹反求技术的优缺点一、与传统跟踪技术相比二、与MotionControl技术相比